| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 第1章 绪论 | 第10-16页 |
| 1.1 项目背景 | 第10-11页 |
| 1.2 实现目标 | 第11-13页 |
| 1.2.1 整体目标 | 第11-12页 |
| 1.2.2 实现原则 | 第12页 |
| 1.2.3 开发框架与语言的选择 | 第12-13页 |
| 1.3 设计思想 | 第13-14页 |
| 1.4 可行性分析 | 第14-16页 |
| 第2章 相关技术 | 第16-20页 |
| 2.1 通过Web Service技术实现手机应用与管理平台的通讯 | 第16页 |
| 2.2 负载均衡技术实现教育资源的高并发 | 第16-17页 |
| 2.3 组件技术与FFmpeg工具集成实现教育资源的统一转换 | 第17页 |
| 2.4 海量题库实现中的OCX与图像识别技术应用 | 第17-20页 |
| 2.4.1 图片识别技术 | 第17-18页 |
| 2.4.2 OCX组件技术 | 第18-20页 |
| 第3章 系统需求分析 | 第20-24页 |
| 3.1 开发环境 | 第20-21页 |
| 3.1.1.软件环境 | 第20页 |
| 3.1.2 硬件环境 | 第20-21页 |
| 3.1.3 网络环境 | 第21页 |
| 3.2 性能需求 | 第21-22页 |
| 3.2.1 系统中断服务时间 | 第21-22页 |
| 3.2.2 系统故障的修复 | 第22页 |
| 3.2.3 系统大并发能力的支持 | 第22页 |
| 3.3 功能需求 | 第22-24页 |
| 3.3.1 通讯接口需要具备可复用性 | 第22页 |
| 3.3.2 代码编写具备可扩展性 | 第22页 |
| 3.3.3 表现层 | 第22页 |
| 3.3.4 接入层 | 第22页 |
| 3.3.5 应用层 | 第22-23页 |
| 3.3.6 数据层 | 第23页 |
| 3.3.7 可用性 | 第23-24页 |
| 第4章 基于移动互联网中小学教育的实现 | 第24-54页 |
| 4.1 系统结构设计 | 第24页 |
| 4.2 管理平台的功能实现 | 第24-45页 |
| 4.2.1 符合国家教育信息标准的资源库建设 | 第26-31页 |
| 4.2.2 数据转换引擎的实现 | 第31-35页 |
| 4.2.3 题库批量上传的实现 | 第35-41页 |
| 4.2.4 构建Nginx代理服务器,完成服务端布署 | 第41-42页 |
| 4.2.5 管理平台的其它功能 | 第42-43页 |
| 4.2.6 用户平台的其它功能 | 第43-45页 |
| 4.3 接口的实现 | 第45-50页 |
| 4.4 应用的实现 | 第50-54页 |
| 4.4.1 视频播放应用的实现 | 第50-52页 |
| 4.4.2 应用中的其它实现 | 第52-54页 |
| 第5章 系统发布 | 第54-60页 |
| 5.1 功能测试 | 第54-58页 |
| 5.2 性能测试 | 第58-59页 |
| 5.3 版本提交 | 第59-60页 |
| 第6章 总结与展望 | 第60-61页 |
| 总结 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-62页 |
| 致谢 | 第62页 |