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三维服装建模技术研究

学位论文主要创新点第3-4页
摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第8-14页
    1.1 课题的研究背景第8-9页
    1.2 三维服装建模技术的发展现状及水平第9-12页
        1.2.1 三维服装建模方法的研究进展第9-10页
        1.2.2 三维服装模型研究进展第10-11页
        1.2.3 三维服装模型的参数化研究进展第11页
        1.2.4 存在的问题第11-12页
    1.3 研究的目的与意义第12页
    1.4 研究的主要内容第12-13页
    1.5 论文的章节安排第13-14页
第二章 服装的测量及预处理第14-22页
    2.1 概述第14-15页
    2.2 测量对象的选取第15-17页
        2.2.1 人体模特的选取第15页
        2.2.2 服装款式的选取第15-17页
    2.3 服装的三维数据测量第17-19页
        2.3.1 服装的测量方法第17页
        2.3.2 三维激光扫描法第17-19页
    2.4 三维扫描数据的预处理第19-20页
        2.4.1 三维扫描数据的修补第19-20页
        2.4.2 三维扫描数据的调整第20页
    2.5 本章小结第20-22页
第三章 三维服装建模第22-38页
    3.1 概述第22页
    3.2 特征点及特征层的提取方法第22-25页
    3.3 建模方法的选取第25-27页
    3.4 三维人体建模第27-28页
    3.5 三维服装建模第28-33页
        3.5.1 三维衬衫建模第28-30页
        3.5.2 三维裙装建模第30-32页
        3.5.3 三维裤装建模第32-33页
    3.6 服装模型的参数化第33-36页
        3.6.1 肩宽参数化第33-34页
        3.6.2 腰围参数化第34-35页
        3.6.3 胸围参数化第35-36页
        3.6.4 衣袖、裤腿参数化第36页
    3.7 本章小结第36-38页
第四章 三维服装模型的程序设计与实现第38-62页
    4.1 概述第38页
    4.2 开发平台简介第38-41页
        4.2.1 Visual C++6.0开发平台第38-40页
        4.2.2 OpenGL图形技术第40-41页
    4.3 建立服装模型的程序准备第41-46页
        4.3.1 数据点的读取及存储第41-43页
        4.3.2 三角面建模方法的程序实现第43页
        4.3.3 法向量求取方法第43-45页
        4.3.4 三维人体模型的程序实现第45-46页
    4.4 三维服装模型的程序实现第46-52页
        4.4.1 衬衫模型的程序实现第46-49页
        4.4.2 裙装模型的程序实现第49-51页
        4.4.3 裤装模型的程序实现第51-52页
    4.5 三维服装模型的真实感后处理第52-56页
        4.5.1 光照及材质设置第52-54页
        4.5.2 纹理设置第54-56页
    4.6 三维服装模型参数化第56-58页
    4.7 交互式界面设计第58-60页
    4.8 本章小结第60-62页
第五章 总结及展望第62-64页
    5.1 总结第62-63页
    5.2 不足与展望第63-64页
        5.2.1 不足第63页
        5.2.2 展望第63-64页
参考文献第64-68页
发表论文和参加科研情况第68-70页
附录第70-80页
致谢第80页

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