基于XMPP的iOS平台即时通讯客户端的研究与实现
摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
1. 绪论 | 第12-20页 |
1.1. 研究背景 | 第12-13页 |
1.2. 国内外研究发展现状 | 第13-17页 |
1.2.1. 即时通讯发展现状 | 第13-14页 |
1.2.2. xmpp协议发展现状 | 第14-15页 |
1.2.3. iOS系统发展现状 | 第15-17页 |
1.3. 研究目的和意义 | 第17页 |
1.4. 研究内容和组织结构 | 第17-20页 |
2. 相关技术介绍 | 第20-34页 |
2.1. 即时通讯系统模式 | 第20-22页 |
2.1.1. C/S通讯模式 | 第20-21页 |
2.1.2. P2P通讯模式 | 第21页 |
2.1.3. 组合通讯模式 | 第21-22页 |
2.2. XMPP协议 | 第22-27页 |
2.2.1. 协议架构 | 第22-24页 |
2.2.2. 网络通信的寻址模式 | 第24-25页 |
2.2.3. 消息传递格式 | 第25-27页 |
2.3. iOS开发介绍 | 第27-32页 |
2.3.1. iOS系统架构 | 第27-28页 |
2.3.2. Objective-C语言 | 第28-30页 |
2.3.3. 设计模式 | 第30-32页 |
2.4. 本章小结 | 第32-34页 |
3. 系统设计 | 第34-44页 |
3.1. 系统架构设计 | 第34-35页 |
3.2. 系统功能设计 | 第35-36页 |
3.3. 软件结构 | 第36-37页 |
3.4. 程序功能与组件 | 第37-39页 |
3.4.1. UI设计 | 第37页 |
3.4.2. 数据缓存 | 第37-38页 |
3.4.3. 推送通知 | 第38-39页 |
3.5. 主要功能模块设计 | 第39-43页 |
3.5.1. 登陆注册模块 | 第39-41页 |
3.5.2. 好友管理模块 | 第41-42页 |
3.5.3. 聊天模块 | 第42-43页 |
3.6. 本章小结 | 第43-44页 |
4. 音频数据压缩算法优化 | 第44-54页 |
4.1. 语音编码原理 | 第44-48页 |
4.1.1. 语音编码方法分类 | 第44-45页 |
4.1.2. 语音编码研究现状 | 第45-46页 |
4.1.3. Speex编码原理 | 第46-48页 |
4.2. Speex压缩算法优化 | 第48-50页 |
4.2.1. 感觉加权滤波器的调整 | 第49-50页 |
4.2.2. 基音搜索过程的简化 | 第50页 |
4.3. 压缩结果对比 | 第50-53页 |
4.4. 本章小结 | 第53-54页 |
5. IM客户端实现 | 第54-72页 |
5.1. 登录注册的单例模式实现 | 第55-57页 |
5.2. 消息的通知实现 | 第57-62页 |
5.2.1. 观察者模式 | 第58-59页 |
5.2.2. 本地通知 | 第59-60页 |
5.2.3. 推送通知 | 第60-62页 |
5.3. 数据存储的多线程实现 | 第62-65页 |
5.3.1. 互斥操作 | 第63页 |
5.3.2. GCD并发访问 | 第63-65页 |
5.4. 好友管理模块实现 | 第65-66页 |
5.4.1. 搜索联系人 | 第65-66页 |
5.4.2. 添加和删除好友 | 第66页 |
5.5. Skyline算法 | 第66-71页 |
5.5.1. Skyline介绍 | 第66-67页 |
5.5.2. Skyline算法实现 | 第67-71页 |
5.6. 本章小结 | 第71-72页 |
6. 系统功能与性能测试 | 第72-82页 |
6.1. 测试环境搭建 | 第72-74页 |
6.1.1. 服务器端的部署 | 第72-73页 |
6.1.2. 应用程序的发布 | 第73-74页 |
6.2. 性能测试 | 第74-78页 |
6.2.1. 内存测试 | 第74-75页 |
6.2.2. 音频压缩测试 | 第75-78页 |
6.3. 主要功能测试 | 第78-80页 |
6.3.1. 聊天测试 | 第78-79页 |
6.3.2. 其它功能测试 | 第79-80页 |
6.4. 本章小结 | 第80-82页 |
7. 总结与展望 | 第82-84页 |
7.1. 工作总结 | 第82页 |
7.2. 研究展望 | 第82-84页 |
参考文献 | 第84-88页 |
致谢 | 第88-90页 |
个人简历 | 第90页 |
发表的学术论文与硏究成果 | 第90页 |