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可重构夹具创新设计方法的研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
1 绪论第11-17页
    1.1 课题研究背景与意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状与分析第12-15页
        1.2.1 可重构夹具研究现状与分析第12页
        1.2.2 TRIZ研究现状与分析第12-14页
        1.2.3 计算机辅助创新设计发展现状与分析第14-15页
    1.3 本文主要研究内容第15-17页
2 可重构夹具系统第17-31页
    2.1 夹具系统发展及其分类第17-23页
        2.1.1 夹具系统的发展第17-18页
        2.1.2 夹具系统的分类第18-23页
    2.2 可重构夹具系统第23-29页
        2.2.1 可重构制造系统第23-25页
        2.2.2 可重构夹具系统的概念第25页
        2.2.3 可重构夹具系统的特点第25-26页
        2.2.4 可重构夹具系统与传统夹具系统的比较第26-27页
        2.2.5 可重构夹具系统当前面临的问题第27-29页
    2.3 本章小结第29-31页
3 可重构夹具系统创新设计理论第31-51页
    3.1 TRIZ理论第31-39页
        3.1.1 TRIZ理论简介第31-33页
        3.1.2 TRIZ冲突解决原理第33-36页
        3.1.3 TRIZ科学技术效应第36-37页
        3.1.4 TRIZ技术系统进化第37-39页
    3.2 发散思维创新理论第39-42页
        3.2.1 克服思维惯性法第39-41页
        3.2.2 头脑风暴法第41-42页
    3.3 基于TRIZ冲突解决原理的可重构夹具创新设计过程模型第42-47页
        3.3.1 可重构夹具的设计要求第43-44页
        3.3.2 可重构夹具设计工程参数的确定第44-45页
        3.3.3 基于TRIZ冲突解决原理的可重构夹具创新设计第45-47页
    3.4 多方法集成的可重构夹具创新设计过程模型第47-48页
    3.5 本章小结第48-51页
4 可重构夹具计算机辅助创新设计软件原型系统的设计与实现第51-77页
    4.1 软件系统概述第51页
    4.2 软件系统功能模块与结构体系第51-53页
        4.2.1 软件系统功能模块第51-52页
        4.2.2 软件系统结构体系第52-53页
    4.3 软件系统总体实现流程的设计第53-54页
    4.4 软件系统设计与实现中的关键技术第54-65页
        4.4.1 软件开发工具的选择第54-56页
        4.4.2 软件系统底层数据库的构建第56-57页
        4.4.3 软件底层数据库表结构的定义第57-62页
        4.4.4 软件系统主要解题逻辑流程的设计第62-65页
    4.5 软件系统主要功能模块简介第65-76页
        4.5.1 冲突解决模块第65-69页
        4.5.2 技术效应解决模块第69页
        4.5.3 技术进化解决模块第69页
        4.5.4 克服思维惯性模块第69-71页
        4.5.5 可重构夹具元组件信息模块第71页
        4.5.6 可重构夹具专利知识模块第71-74页
        4.5.7 用户管理模块第74-76页
    4.6 本章小结第76-77页
5 可重构夹具计算机辅助创新设计系统的应用第77-87页
    5.1 一种角度和高度可调的V形支撑创新设计第77-85页
    5.2 本章小结第85-87页
6 总结与展望第87-89页
    6.1 研究结论第87-88页
    6.2 本文创新点第88页
    6.3 展望第88-89页
致谢第89-91页
参考文献第91-97页
附录A:可重构夹具设计工程参数及意义第97-99页
附录B:可重构夹具元组件简图第99-105页
附录C:软件系统部分功能程序代码第105-109页
攻读学位期间的科研成果目录第109-111页

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