摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第14-18页 |
1.1 项目背景及意义 | 第14-15页 |
1.1.1 项目来源及研究意义 | 第14页 |
1.1.2 项目内容 | 第14-15页 |
1.2 设计实践主题、目标及任务 | 第15-16页 |
1.2.1 设计对象 | 第15页 |
1.2.2 设计目标 | 第15-16页 |
1.2.3 设计任务 | 第16页 |
1.3 设计项目结构与论文结构 | 第16-18页 |
1.3.1 设计项目结构 | 第16-17页 |
1.3.2 论文结构 | 第17-18页 |
第2章 当代互动影像装置现状研究及分析 | 第18-46页 |
2.1 当代互动影像装置设计的研究 | 第18-28页 |
2.1.1 影像艺术与装置艺术 | 第18-21页 |
2.1.2 互动影像装置设计的定义 | 第21页 |
2.1.3 互动影像装置设计的特性 | 第21-27页 |
2.1.4 当代互动影像装置的现状问题 | 第27-28页 |
2.2 以情感体验为导向的互动影像装置设计的思考 | 第28-37页 |
2.2.1 情感体验相关理论研究 | 第28-29页 |
2.2.2 情感体验互动影像装置设计主要应用领域 | 第29-32页 |
2.2.3 以情感体验为导向的互动影像装置在传播设计中的优越性 | 第32-33页 |
2.2.4 情感体验互动影像装置案例分析 | 第33-37页 |
2.3 再构以情感体验为导向的互动影像装置设计层次 | 第37-44页 |
2.3.1 吸引层面设计 | 第38页 |
2.3.2 互动层面设计 | 第38-44页 |
2.3.3 体验层面设计 | 第44页 |
2.4 本章小结 | 第44-46页 |
第3章 “愿傩”互动影像装置设计体系构建 | 第46-56页 |
3.1 设计对象的研究 | 第46-51页 |
3.1.1 现有非物质文化遗产保护和传播设计的现状 | 第46-48页 |
3.1.2 傩文化的情感元素 | 第48-49页 |
3.1.3 傩文化符号 | 第49-51页 |
3.2 设计构思 | 第51-53页 |
3.3 受众的范畴和类型 | 第53-54页 |
3.4 本章小结 | 第54-56页 |
第4章 “愿傩”互动影像装置设计过程 | 第56-91页 |
4.1 设计内容 | 第56-83页 |
4.1.1 运用符号隐喻设计视听语言 | 第56-66页 |
4.1.2 引导式互动要素 | 第66-75页 |
4.1.3 重构情感体验情境 | 第75-82页 |
4.1.4 记录互动体验过程 | 第82-83页 |
4.2 展览与推广 | 第83-90页 |
4.2.1 展示效果模拟 | 第83-86页 |
4.2.2 展览现场布景 | 第86-88页 |
4.2.3 推广 | 第88-90页 |
4.3 本章小结 | 第90-91页 |
结论 | 第91-93页 |
参考文献 | 第93-96页 |
致谢 | 第96-98页 |
附录 毕业展板 | 第98页 |