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全搜索运动估计结构的研究与设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
1 引论第12-18页
    1.1 研究与课题背景第12-14页
    1.2 ME 的背景第14-16页
    1.3 ME 的作用第16页
    1.4 论文的主要工作与重点内容第16页
    1.5 文章的组织结构第16-18页
2 ME 算法第18-26页
    2.1 块匹配算法第18-20页
    2.2 块匹配算法进展介绍第20-25页
        2.2.1 搜索范围第20页
        2.2.2 匹配准则第20-21页
        2.2.3 搜索方式第21-25页
    2.3 本章小结第25-26页
3 硬件设计空间第26-41页
    3.1 多媒体视频处理器分类第26-28页
        3.1.1 通用可编程处理器第26页
        3.1.2 特定用途的可编程处理器第26-27页
        3.1.3 专用芯片第27-28页
        3.1.4 基于可重配置处理第28页
    3.2 本章小节第28-29页
    3.3 专用结构介绍第29-30页
        3.3.1 何为脉动阵列第29页
        3.3.2 算法结构映射第29-30页
    3.4 设计空间第30-39页
        3.4.1 系统模块架构第30-32页
        3.4.2 设计空间的评价指标第32-34页
        3.4.3 需求分析第34-35页
        3.4.4 设计指标第35-39页
    3.5 全搜索运动估计结构研究第39-40页
    3.6 本章小节第40-41页
4 可变块运动估计结构研究与设计第41-51页
    4.1 可变块运动估计第41-42页
    4.2 面向硬件实现的H.264 运动估计算法第42-44页
    4.3 VBSME 结构设计研究与分析第44-50页
    4.4 本章小节第50-51页
5 可变块运动估计结构的设计第51-72页
    5.1 基于帧级流水的阵列结构介绍第51-54页
    5.2 一种高效帧级流水结构第54-59页
        5.2.1 结构概要第56-59页
        5.2.2 小节第59页
    5.3 基于帧级流水的VBSME 结构设计第59-70页
        5.3.1 高性能FSBM 结构分析第60页
        5.3.2 可变块运动估计介绍第60-61页
        5.3.3 VBSME 结构设计思路第61-66页
        5.3.4 基于动态规划的结构改进第66-70页
        5.3.5 性能评估第70页
    5.4 本章小节第70-72页
6 系统原型实现第72-78页
    6.1 系统构架第72-73页
    6.2 模块描述第73-77页
    6.3 验证第77页
    6.4 本章小节第77-78页
7 展望和小结第78-80页
    7.1 小节第78页
    7.2 展望第78-80页
参考文献第80-85页
致谢第85-86页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第86页

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