三维服装个性化定制技术
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 引言 | 第11-12页 |
1.2 研究现状 | 第12-16页 |
1.2.1 虚拟试衣系统开发 | 第12-13页 |
1.2.2 现有人体建模技术 | 第13-15页 |
1.2.3 服装个性化设计和组合 | 第15-16页 |
1.3 本文主要工作 | 第16-17页 |
1.4 本文框架 | 第17-18页 |
1.5 本章小结 | 第18-19页 |
第2章 基于RGB-D相机的三维人体扫描重建技术 | 第19-34页 |
2.1 引言 | 第19-20页 |
2.2 Kinect数据 | 第20-22页 |
2.2.1 Kinect深度数据 | 第20-21页 |
2.2.2 Kinect骨架 | 第21-22页 |
2.3 数据预处理 | 第22-24页 |
2.3.1 噪声点处理 | 第22-23页 |
2.3.2 ICP数据校准 | 第23-24页 |
2.3.3 Kinect骨架滤波算法 | 第24页 |
2.4 人体特征提取 | 第24-28页 |
2.4.1 人体分块 | 第24-25页 |
2.4.2 人体特征识别和尺寸的计算 | 第25-28页 |
2.5 人体模型几何重建 | 第28-30页 |
2.5.1 线性平移变形算法 | 第29页 |
2.5.2 线性旋转变形算法 | 第29-30页 |
2.5.3 网格平滑算法 | 第30页 |
2.6 结果展示 | 第30-33页 |
2.6.1 特征识别的应用 | 第30-31页 |
2.6.2 人体三维重建效果 | 第31-32页 |
2.6.3 试衣效果展示 | 第32-33页 |
2.7 本章小结 | 第33-34页 |
第3章 服装个性化设计和组合 | 第34-56页 |
3.1 引言 | 第34-35页 |
3.2 服装二维纸样 | 第35-38页 |
3.2.1 DXF文件简介和读取 | 第35-36页 |
3.2.2 部件纸样的读取和位置调整 | 第36-38页 |
3.3 二维纸样三角化 | 第38-43页 |
3.3.1 Delaunay三角剖分概述 | 第38-40页 |
3.3.2 部件组合中的快速三角化方法 | 第40-43页 |
3.4 基于位置约束的物理仿真(PBD) | 第43-46页 |
3.5 服装部件库的存储和操作 | 第46-48页 |
3.6 服装部件自由组合 | 第48-50页 |
3.7 效果展示 | 第50-54页 |
3.7.1 服装部件组合时间效率分析 | 第50-51页 |
3.7.2 服装部件组合效果 | 第51-54页 |
3.8 本章小结 | 第54-56页 |
第4章 总结与展望 | 第56-58页 |
4.1 总结 | 第56页 |
4.2 展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |