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实时虚拟服装渲染系统

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 课题背景第11-12页
    1.2 研究现状第12-15页
        1.2.1 布料渲染模型第12-13页
        1.2.2 光线跟踪第13-15页
        1.2.3 凸贴图第15页
    1.3 本文贡献第15-16页
    1.4 本文框架第16-17页
第2章 布料微圆柱体表面模型第17-35页
    2.1 引言第17-18页
    2.2 纱线的BSDF模型第18-20页
        2.2.1 表面反射第19页
        2.2.2 体散射第19-20页
    2.3 布料BRDF模型第20-21页
    2.4 布料渲染结果第21-28页
        2.4.1 尼龙第21-22页
        2.4.2 丝绸第22-25页
        2.4.3 绒质第25-28页
    2.5 验证程序第28-30页
        2.5.1 尼龙第28-29页
        2.5.2 丝绸第29-30页
        2.5.3 绒质第30页
    2.6 改进和调整第30-34页
        2.6.1 掠射角高光第31-32页
        2.6.2 阴影柔化第32-34页
    2.7 本章小结第34-35页
第3章 增强系列算法第35-50页
    3.1 引言第35页
    3.2 混合渲染第35-38页
        3.2.1 技术原理第36页
        3.2.2 结果展示第36-38页
    3.3 半透明技术第38-42页
        3.3.1 技术原理第39-40页
        3.3.2 结果展示第40-42页
    3.4 法向贴图第42-46页
        3.4.1 切线空间第42-43页
        3.4.2 技术原理第43-44页
        3.4.3 结果展示第44-46页
    3.5 环境光遮蔽第46-50页
        3.5.1 技术原理第47-48页
        3.5.2 结果展示第48-50页
第4章 实时光线跟踪第50-61页
    4.1 引言第50-51页
    4.2 OptiX的优势第51-52页
    4.3 本系统场景树第52-53页
    4.4 本系统的用户程序第53-55页
    4.5 结果展示第55-59页
    4.6 效率讨论第59-61页
第5章 总结与展望第61-63页
    5.1 本文工作总结第61-62页
    5.2 未来工作展望第62-63页
参考文献第63-67页
攻读硕士学位期间主要的研究成果第67-68页
致谢第68页

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