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虚拟现实生日蛋糕DIY软件设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第一章 绪论第10-13页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 国内外研究现状第10-11页
    1.3 系统开发的目的和意义第11-12页
    1.4 本文的主要工作第12页
    1.5 本文的组织结构第12-13页
第二章 虚拟现实生日蛋糕 DIY 软件可行性分析第13-19页
    2.1 生日蛋糕的分类第13页
    2.2 开发平台和技术介绍第13-18页
        2.2.1 Unity3D第14-15页
        2.2.2 123D Catch第15页
        2.2.3 虚拟现实第15-16页
        2.2.4 Android第16页
        2.2.5 3ds max第16-17页
        2.2.6 Mari第17页
        2.2.7 微信第17页
        2.2.8 Scaleform 技术第17-18页
        2.2.9 HTML5 技术第18页
    2.3 本章小结第18-19页
第三章 系统需求分析第19-29页
    3.1 总体需求目标概述第19页
    3.2 传统的生日蛋糕生产销售行业分析第19-20页
    3.3 客户需求分析第20-27页
        3.3.1 商家需求分析第26页
        3.3.2 顾客需求分析第26-27页
    3.4 系统功能性需求分析第27-28页
    3.5 对硬件环境的需求第28页
    3.6 本章小结第28-29页
第四章 虚拟现实生日蛋糕 DIY 软件的设计第29-41页
    4.1 根据需求本系统的设计的原则第29-31页
    4.2 虚拟现实生日蛋糕 DIY 软件系统内容第31页
    4.3 软件具体功能设计第31-34页
        4.3.1 虚拟现实模型资源库设计第31-33页
        4.3.2 虚拟现实生日蛋糕 DIY 软件系统结构第33-34页
    4.4 UI 菜单功能第34-40页
    4.5 本章小结第40-41页
第五章 虚拟现实生日蛋糕 DIY 软件实现步骤第41-58页
    5.1 专业生日蛋糕数据的采集第41-42页
    5.2 三维扫描模型数据的优化与修正第42-46页
        5.2.1 生日蛋糕三维扫描数据处理第42-43页
        5.2.2 三维扫描模型的优化第43-46页
    5.3 虚拟现实功能模块实现第46-57页
        5.3.1 摄影机控脚本第46-49页
        5.3.2 高亮显示选择物体 Shader 脚本第49-50页
        5.3.3 鼠标推拽脚本及触摸事件脚本第50-51页
        5.3.4 UI 设计驱动模块脚本第51-52页
        5.3.5 Scaleform 消息路由机制脚本第52-53页
        5.3.6 显示隐藏蛋糕结构模块脚本第53页
        5.3.7 更换模型外观纹理功能脚本第53-55页
        5.3.8 引擎内部截图并保存功能脚本第55-56页
        5.3.9 微信微博分享功能脚本第56-57页
    5.4 本章小结第57-58页
第六章 虚拟现实生日蛋糕 DIY 软件应用第58-61页
    6.1 虚拟现实生日蛋糕 DIY 软件测试与应用第58-60页
        6.1.1 应用前的准备第58页
        6.1.2 具体应用情况第58-60页
    6.2 用效果与评价第60页
    6.3 本章小结第60-61页
第七章 结论与展望第61-62页
参考文献第62-63页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第63-64页
致谢第64页

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