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基于Android系统的校园社交平台的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 校园社交平台的概述第9-15页
    1.1 项目背景第9-13页
        1.1.1 项目开发目的和意义第9-10页
        1.1.2 国内外相关领域现状分析第10-13页
    1.2 本文主要工作内容第13-15页
第2章 社交平台需求分析与总体设计第15-21页
    2.1 社交平台需求分析第15-18页
        2.1.1 业务需求第15-18页
        2.1.2 社交平台非功能性的需求第18页
    2.2 社交平台总体设计第18-20页
        2.2.1 系统功能模型方案第18-19页
        2.2.2 后台服务器架构体系第19页
        2.2.3 系统总体功能结构设计第19-20页
    2.3 本章小结第20-21页
第3章 社交平台详细设计第21-33页
    3.1 社交平台类图详细的设计第21-26页
    3.2 社交平台数据库设计第26-31页
    3.3 社交平台后台部分实现第31-32页
        3.3.1 Memcached 缓存第31页
        3.3.2 Openfire 和 Connection manager第31-32页
    3.4 本章小结第32-33页
第4章 社交平台实现与测试第33-55页
    4.1 开发环境和开发工具第33-34页
        4.1.1 开发语言第33页
        4.1.2 开发工具第33页
        4.1.3 开发环境第33-34页
    4.2 数据获得与更新界面的实现第34-35页
    4.3 登录模块的实现与测试第35-38页
    4.4 好友模块的实现与测试第38-40页
    4.5 即时通讯模块的实现与测试第40-42页
    4.6 状态发布模块的实现与测试第42-48页
        4.6.1 发布状态的功能测试第44-45页
        4.6.2 点赞、评论的功能测试第45-46页
        4.6.3 下拉刷新的功能测试第46-47页
        4.6.4 获取消息推送的功能测试第47页
        4.6.5 点击显示大图的功能测试第47-48页
    4.7 二手交易模块的测试和实现第48-50页
    4.8 寻物模块的实现与测试第50-52页
    4.9 日程安排模块的实现与测试第52-54页
    4.10 本章小结第54-55页
第5章 结论第55-56页
参考文献第56-58页
作者简介及在学期间所取得的科研成果第58-59页
致谢第59页

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