摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 校园社交平台的概述 | 第9-15页 |
1.1 项目背景 | 第9-13页 |
1.1.1 项目开发目的和意义 | 第9-10页 |
1.1.2 国内外相关领域现状分析 | 第10-13页 |
1.2 本文主要工作内容 | 第13-15页 |
第2章 社交平台需求分析与总体设计 | 第15-21页 |
2.1 社交平台需求分析 | 第15-18页 |
2.1.1 业务需求 | 第15-18页 |
2.1.2 社交平台非功能性的需求 | 第18页 |
2.2 社交平台总体设计 | 第18-20页 |
2.2.1 系统功能模型方案 | 第18-19页 |
2.2.2 后台服务器架构体系 | 第19页 |
2.2.3 系统总体功能结构设计 | 第19-20页 |
2.3 本章小结 | 第20-21页 |
第3章 社交平台详细设计 | 第21-33页 |
3.1 社交平台类图详细的设计 | 第21-26页 |
3.2 社交平台数据库设计 | 第26-31页 |
3.3 社交平台后台部分实现 | 第31-32页 |
3.3.1 Memcached 缓存 | 第31页 |
3.3.2 Openfire 和 Connection manager | 第31-32页 |
3.4 本章小结 | 第32-33页 |
第4章 社交平台实现与测试 | 第33-55页 |
4.1 开发环境和开发工具 | 第33-34页 |
4.1.1 开发语言 | 第33页 |
4.1.2 开发工具 | 第33页 |
4.1.3 开发环境 | 第33-34页 |
4.2 数据获得与更新界面的实现 | 第34-35页 |
4.3 登录模块的实现与测试 | 第35-38页 |
4.4 好友模块的实现与测试 | 第38-40页 |
4.5 即时通讯模块的实现与测试 | 第40-42页 |
4.6 状态发布模块的实现与测试 | 第42-48页 |
4.6.1 发布状态的功能测试 | 第44-45页 |
4.6.2 点赞、评论的功能测试 | 第45-46页 |
4.6.3 下拉刷新的功能测试 | 第46-47页 |
4.6.4 获取消息推送的功能测试 | 第47页 |
4.6.5 点击显示大图的功能测试 | 第47-48页 |
4.7 二手交易模块的测试和实现 | 第48-50页 |
4.8 寻物模块的实现与测试 | 第50-52页 |
4.9 日程安排模块的实现与测试 | 第52-54页 |
4.10 本章小结 | 第54-55页 |
第5章 结论 | 第55-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
作者简介及在学期间所取得的科研成果 | 第58-59页 |
致谢 | 第59页 |