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智能家居综合控制平台的设计与实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 智能家居系统简介第11-15页
        1.1.1 研究背景第11页
        1.1.2 研究意义第11-12页
        1.1.3 国内外研究现状第12-15页
    1.2 本文研究内容以及组织机构第15-17页
第2章 智能家居相关技术介绍第17-24页
    2.1 3DMAX 建模技术简介第17-18页
    2.2 DirectX 3D 引擎技术简介第18-19页
    2.3 C/S 结构概述第19-22页
    2.4 TCP 传输协议第22-23页
    2.5 本章小结第23-24页
第3章 智能家居用户需求分析第24-28页
    3.1 功能性需求第24-26页
    3.2 非功能性需求第26-27页
    3.3 本章小结第27-28页
第4章 智能家居系统总体设计与实现第28-41页
    4.1 技术架构第28-29页
    4.2 3D 虚拟现实子系统第29-34页
        4.2.1 场景渲染第30页
        4.2.2 创建和初始化对象第30-34页
    4.3 C/S 框架下的智能家居控制系统第34-40页
    4.4 本章小结第40-41页
第5章 系统当中主要算法描述第41-60页
    5.1 可视域裁剪算法第41-46页
        5.1.1 可视域裁剪理论基础第41-43页
        5.1.2 模块描述与实现第43-46页
    5.2 碰撞检测模块第46-52页
        5.2.1 碰撞检测理论基础第46-47页
        5.2.2 模块描述与实现第47-52页
    5.3 模型拾取模块第52-59页
        5.3.1 模型拾取算法理论基础第52-55页
        5.3.2 模块描述与实现第55-59页
    5.4 本章小结第59-60页
第6章 总结与展望第60-61页
参考文献第61-65页
致谢第65页

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