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基于物体几何模型的深度图生成

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第9-19页
    1.1 研究背景及意义第9-11页
    1.2 国内外研究现状第11-16页
        1.2.1 单目图像深度线索第11-12页
        1.2.2 深度图生成技术第12-16页
    1.3 论文的主要工作与结构安排第16-19页
第二章 2D-3D视频转换原理第19-31页
    2.1 2D-3D视频转换技术基本框架第19页
    2.2 双目视差与深度第19-21页
    2.3 摄像机成像模型第21-24页
        2.3.1 针孔相机模型第21-22页
        2.3.2 透视投影第22-24页
    2.4 虚拟视点生成技术第24-25页
    2.5 图像分割技术第25-30页
        2.5.1 GrabCut算法第26-28页
        2.5.2 图像分割结果第28-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第三章 前景物体深度生成方法第31-49页
    3.1 前景物体深度生成方法综述第31-32页
    3.2 圆柱体几何模型第32-36页
        3.2.1 关键点标定与参数计算第32-35页
        3.2.2 圆柱体几何模型参数优化第35-36页
    3.3 长方体几何模型第36-40页
        3.3.1 关键点标定与参数计算第36-39页
        3.3.2 长方体几何模型参数优化第39-40页
    3.4 基于几何语义信息的全局参数优化第40-44页
        3.4.1 几何语义信息提取第40-41页
        3.4.2 全局参数优化第41-44页
    3.5 实验结果及分析第44-47页
    3.6 本章小结第47-49页
第四章 交互式图像深度图生成系统第49-59页
    4.1 交互式深度图生成方法第49-50页
    4.2 背景深度估计第50-53页
        4.2.1 Canny边缘检测第51-52页
        4.2.2 霍夫变换第52页
        4.2.3 背景区域深度赋值第52-53页
    4.3 系统实现与实验结果第53-57页
    4.4 本章小结第57-59页
第五章 总结与展望第59-61页
    5.1 论文工作总结第59页
    5.2 未来工作展望第59-61页
参考文献第61-65页
致谢第65-67页
攻读学位期间发表的学术论文第67页

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