基于ios系统平台的采空区三维可视化应用研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
1.1 问题的研究背景 | 第11-12页 |
1.2 研究的目的与意义 | 第12-13页 |
1.3 国内外研究现状 | 第13-16页 |
1.3.1 国内外矿业软件的发展现状 | 第13-14页 |
1.3.2 矿山数字化应用现状 | 第14-15页 |
1.3.3 智能移动设备在地质上的应用现状 | 第15-16页 |
1.4 论文研究的主要内容与技术路线 | 第16-17页 |
1.5 论文的结构安排 | 第17-19页 |
第2章 地学数据模型与探测原理 | 第19-33页 |
2.1 地学三维数据结构模型 | 第19-23页 |
2.1.1 基于面的模型 | 第20-21页 |
2.1.2 基于体的建模 | 第21-22页 |
2.1.3 混合模型 | 第22-23页 |
2.2 三维激光扫描原理 | 第23-28页 |
2.2.1 三维激光扫描系统测距原理 | 第23-24页 |
2.2.2 三维激光扫描数据处理 | 第24-28页 |
2.3 地震法采空区探测 | 第28-31页 |
2.3.1 地震波及其传播 | 第28-29页 |
2.3.2 地震勘探基本原理 | 第29-30页 |
2.3.3 采空区的地震波响应特征 | 第30-31页 |
2.4 本章小结 | 第31-33页 |
第3章 露天矿地上下三维建模与集成 | 第33-51页 |
3.1 露天矿地下矿体建模 | 第33-39页 |
3.1.1 地质剖面数据处理 | 第33-35页 |
3.1.2 矿体轮廓线关系建立 | 第35-36页 |
3.1.3 地质体面模型建立 | 第36-39页 |
3.2 采空区建模 | 第39-46页 |
3.2.1 采空区探测工作布设 | 第40页 |
3.2.2 数据处理及解译成果 | 第40-45页 |
3.2.3 采空区三维模型 | 第45-46页 |
3.3 采场表面模型构建 | 第46-49页 |
3.3.1 基于序列影像的采场全景模型 | 第46-48页 |
3.3.2 基于点云数据的高精度采场地形模型 | 第48-49页 |
3.4 地上下三维模型集成 | 第49-50页 |
3.5 本章小结 | 第50-51页 |
第4章 基于ios平台的可视化系统实现 | 第51-65页 |
4.1 开发条件介绍 | 第51-55页 |
4.1.1 ios系统平台 | 第51-52页 |
4.1.2 xcode开发工具 | 第52页 |
4.1.3 objective-c开发语言 | 第52-53页 |
4.1.4 OpenGL ES图形库 | 第53-55页 |
4.2 应用设计规划 | 第55-58页 |
4.2.1 软件构架 | 第55-56页 |
4.2.2 软件工作流程设计 | 第56页 |
4.2.3 客户端界面设计 | 第56-58页 |
4.3 应用关键技术分析 | 第58-60页 |
4.3.1 模型结构解析 | 第58-59页 |
4.3.2 资源版本控制 | 第59-60页 |
4.3.3 客户端资源管理 | 第60页 |
4.4 平板应用效果及评价 | 第60-63页 |
4.5 本章小结 | 第63-65页 |
第5章 结论与展望 | 第65-67页 |
5.1 主要工作与结论 | 第65页 |
5.2 展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71-72页 |
攻读学位期间发表的论文及参与的项目 | 第72页 |