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参数化三维人体建模与系统实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
目录第8-10页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 项目背景及意义第10-11页
    1.2 国内外三维人体建模应用与研究现状第11-12页
    1.3 论文贡献与内容安排第12-14页
第二章 三维人体建模综述第14-19页
    2.1 人体模型类型简介第14-16页
        2.1.1 线框模型第14-15页
        2.1.2 实体模型第15页
        2.1.3 曲面模型第15-16页
        2.1.4 基于物理的模型第16页
        2.1.5 混合型模型第16页
    2.2 现有三维人体建模方法综述第16-18页
    2.3 本章小结第18-19页
第三章 三维人体建模系统设计第19-32页
    3.1 三维人体建模系统简介第19-22页
        3.1.1 人体建模与三维虚拟试衣第19-20页
        3.1.2 三维人体建模系统设计流程第20-22页
    3.2 人体参数定义第22-27页
        3.2.1 参数化建模简介第22页
        3.2.2 人体特征点、特征尺寸定义第22-26页
        3.2.3 人体模型分块第26-27页
    3.3 三维人体数据获取第27-31页
        3.3.1 接触式人体测量第27-28页
        3.3.2 非接触式人体测量第28页
        3.3.3 本系统采用的人体数据获取方法第28-31页
    3.4 本章小结第31-32页
第四章 基于NURBS的表面建模第32-39页
    4.1 常用参数曲线(曲面)简介第32-33页
    4.2 NURBS曲面建模第33-37页
        4.2.1 NURBS曲面控制点反求第34-35页
        4.2.2 NURBS曲面拼接第35-37页
    4.3 效果展示及分析第37-38页
    4.4 本章小结第38-39页
第五章 基于Zhang插值样条的表面建模第39-55页
    5.1 Zhang样条曲线(曲面)介绍第39-42页
    5.2 Zhang插值样条曲面建模第42-51页
        5.2.1 拼接光顺性第42-45页
        5.2.2 人体分块与型值点生成第45-47页
        5.2.3 人体各部位建模与拼接第47-51页
    5.3 人体参数化变形第51-54页
        5.3.1 轴变形理论第51页
        5.3.2 参数化调整第51-54页
    5.4 本章小结第54-55页
第六章 三维人体建模系统实现第55-63页
    6.1 系统实现的工具选择第55-56页
    6.2 三维人体建模系统实现第56-57页
    6.3 系统运行实例效果和分析第57-61页
        6.3.1 初始人体模型实例及系统界面图第57-58页
        6.3.2 参数化人体模型修改实例第58-60页
        6.3.3 人体动画效果实例第60-61页
    6.4 三维人体建模效率分析第61-62页
    6.5 本章小结第62-63页
第七章 总结与展望第63-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-69页

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