| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-10页 |
| Contents | 第10-12页 |
| 第一章 绪论 | 第12-18页 |
| ·本研究课题的学术背景及理论与实际意义 | 第12-15页 |
| ·本研究课题的学术背景 | 第12-13页 |
| ·本课题的研究意义 | 第13-15页 |
| ·国内外文献综述 | 第15-16页 |
| ·本研究课题的来源及主要研究内容 | 第16-18页 |
| 第二章 用户界面中动态图文设计的易用性测试研究 | 第18-25页 |
| ·易用性测试方法浅析 | 第18-19页 |
| ·用户界面中动态图文设计的易用性测试实例 | 第19-25页 |
| ·国外文献中的测试研究 | 第19-22页 |
| ·本文的相关实验 | 第22-25页 |
| 第三章 当今基于易用性的PC用户界面动态图文设计实例剖析 | 第25-41页 |
| ·启动画面动态图文设计易用性分析 | 第25-28页 |
| ·操作系统启动画面动态图文设计分析 | 第25-27页 |
| ·软件启动画面动态图文设计分析 | 第27-28页 |
| ·网站的启动画面动态图文设计分析 | 第28页 |
| ·系统操作的动态图文设计分析 | 第28-40页 |
| ·菜单的动态图文设计分析 | 第28-29页 |
| ·悬浮反馈的动态图文设计分析 | 第29-31页 |
| ·窗口的动态图文设计分析 | 第31-36页 |
| ·进度反馈的图文设计分析 | 第36-40页 |
| ·实例分析总结 | 第40-41页 |
| 第四章 基于易用性原则的PC用户界面动态图文设计理论及发展趋势 | 第41-48页 |
| ·PC用户界面动态图文设计对经典动画理论的借鉴 | 第41-43页 |
| ·操控设备对PC用户界面动态图文设计理论的影响 | 第43-48页 |
| ·新式操控设备的发展现状 | 第43-46页 |
| ·新式操控设备对PC用户界面动态图文设计的影响 | 第46-48页 |
| 第五章 结语 | 第48-52页 |
| ·易用性原则的PC用户界面动态图文设计原则 | 第48-49页 |
| ·PC用户界面动态图文设计推动交互设计走向未来 | 第49-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第54-56页 |
| 致谢 | 第56-57页 |
| 附录 | 第57-58页 |