| 摘要 | 第5-6页 |
| ABSTRACT | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| 1.1 论文选题背景与意义 | 第10-12页 |
| 1.2 相关技术研究现状及发展趋势 | 第12页 |
| 1.3 本文研究的主要内容 | 第12-14页 |
| 第二章相关技术研究与介绍 | 第14-34页 |
| 2.1 流媒体简介 | 第14-15页 |
| 2.2 流媒体相关协议 | 第15-19页 |
| 2.2.1 RTSP | 第15-16页 |
| 2.2.2 RTP/RTCP协议 | 第16-18页 |
| 2.2.3 SDP协议 | 第18-19页 |
| 2.3 H.264视频编码标准 | 第19-20页 |
| 2.4 DARWIN STREAMING SERVER | 第20-27页 |
| 2.4.1 DSS简介 | 第20页 |
| 2.4.2 DSS软件架构 | 第20-21页 |
| 2.4.3 子系统、模块以及角色 | 第21-23页 |
| 2.4.4 RTSP工作流程分析 | 第23-25页 |
| 2.4.5 Darwin的转发模式 | 第25-27页 |
| 2.5 HTML5相关技术介绍 | 第27-33页 |
| 2.5.1 HTML5新特性 | 第27-29页 |
| 2.5.2 WebSocket | 第29-31页 |
| 2.5.3 Node.JS | 第31-33页 |
| 2.6 本章小结 | 第33-34页 |
| 第三章系统的设计与实现 | 第34-70页 |
| 3.1 系统总体架构 | 第34-35页 |
| 3.2 系统功能说明 | 第35-37页 |
| 3.3 DARWIN服务器的扩展 | 第37-56页 |
| 3.3.1 转发模块的注册与关键角色的设计 | 第37-39页 |
| 3.3.2 转发模块相关的类 | 第39-50页 |
| 3.3.3 转发模块相关函数的设计与实现 | 第50-56页 |
| 3.4 代理服务器设计与实现 | 第56-63页 |
| 3.4.1 用户认证模块 | 第57-58页 |
| 3.4.2 信令设计 | 第58-60页 |
| 3.4.3 数据传输模块 | 第60-63页 |
| 3.5 HTML5客户端 | 第63-69页 |
| 3.5.1 客户端模块设计 | 第64-65页 |
| 3.5.2 视频数据接收、解码与渲染的实现 | 第65-69页 |
| 3.6 本章小结 | 第69-70页 |
| 第四章系统运行与测试 | 第70-80页 |
| 4.1 测试环境 | 第70-71页 |
| 4.2 功能测试 | 第71-75页 |
| 4.2.1 流媒体服务器测试 | 第71-72页 |
| 4.2.2 代理服务器测试 | 第72页 |
| 4.2.3 客户端测试 | 第72-75页 |
| 4.3 性能测试 | 第75-79页 |
| 4.3.1 网络时延测试 | 第75-77页 |
| 4.3.2 系统并发量测试 | 第77-78页 |
| 4.3.3 客户端播放测试 | 第78-79页 |
| 4.4 本章小结 | 第79-80页 |
| 第五章总结与展望 | 第80-81页 |
| 参考文献 | 第81-84页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第84-85页 |
| 致谢 | 第85-86页 |
| 答辩委员会对论文的评定意见 | 第86页 |