以互联网社群为平台的众创设计模式研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
第一节 研究背景 | 第9-10页 |
第二节 研究目的及意义 | 第10页 |
一、研究目的 | 第10页 |
二、研究意义 | 第10页 |
第三节 研究的主要方法 | 第10-11页 |
第四节 创新点概述 | 第11-12页 |
第五节 研究方案框架结构 | 第12-13页 |
第二章 关于设计模式、众创和社群的研究现状 | 第13-19页 |
第一节 设计模式研究现状 | 第13-15页 |
一、现代设计初期的设计模式 | 第13页 |
二、互联网技术影响下的设计模式 | 第13-14页 |
三、产业战略形成的设计模式 | 第14-15页 |
第二节 众创研究现状 | 第15-16页 |
第三节 社群研究现状 | 第16-19页 |
第三章 众创设计模式的概念 | 第19-29页 |
第一节 众创设计模式的定义 | 第19-20页 |
第二节 众创设计模式形成因素 | 第20-23页 |
一、"大众创业,万众创新"社会背景的推动 | 第20-21页 |
二、互联网思维对设计行业的影响 | 第21-22页 |
三、互联网技术、社交媒体的技术支持 | 第22-23页 |
第三节 众创设计模式的特征 | 第23-26页 |
一、开放的设计环境 | 第23-24页 |
二、民主化的设计理念 | 第24页 |
三、共同参与的设计过程 | 第24-25页 |
四、协同创新的设计方式 | 第25-26页 |
第四节 众创设计模式的分类 | 第26-28页 |
一、用户主导 | 第26-27页 |
二、设计主导 | 第27页 |
三、企业主导 | 第27-28页 |
第五节 本章小结 | 第28-29页 |
第四章 构建众创设计模式的五大要素 | 第29-44页 |
第一节 众创设计模式中的用户群体 | 第29-32页 |
一、众创设计模式中用户群体的定义 | 第29页 |
二、众创设计模式中用户群体的类型 | 第29-30页 |
三、用户群体参与众创设计模式的动机分析 | 第30-32页 |
第二节 众创设计模式中的设计群体 | 第32-34页 |
一、众创设计模式中设计群体的定义 | 第32页 |
二、众创设计模式中设计群体的类型 | 第32-33页 |
三、设计群体参与众创设计模式的动机分析 | 第33-34页 |
第三节 众创设计模式中的企业群体 | 第34-37页 |
一、众创设计模式中企业群体的定义 | 第34-35页 |
二、众创设计模式中企业群体的类型 | 第35-36页 |
三、企业群体参与众创设计模式的动机分析 | 第36-37页 |
第四节 众创设计平台 | 第37-39页 |
一、众创设计平台的构建 | 第37-38页 |
二、众创设计平台的特征 | 第38-39页 |
三、众创设计平台的功能 | 第39页 |
第五节 众创设计模式中的设计任务 | 第39-42页 |
一、众创设计任务 | 第39-40页 |
二、众创设计任务结果分析 | 第40-42页 |
第六节 本章小结 | 第42-44页 |
第五章 众创设计模式的运营 | 第44-54页 |
第一节 自组织运营结构 | 第44-46页 |
一、自组织 | 第44页 |
二、众创设计模式中的自组织 | 第44-45页 |
三、众创设计模式中自组织构建设计的过程 | 第45-46页 |
第二节 众创设计模式的运营动力 | 第46页 |
一、兴趣爱好导向的社群组织 | 第46页 |
二、经济利益导向的参与机制 | 第46页 |
第三节 数据在众创设计模式中的应用 | 第46-50页 |
一、优化分析 | 第47-48页 |
二、连接云端 | 第48-49页 |
三、匹配关联 | 第49-50页 |
四、个性定制 | 第50页 |
第四节 众创设计模式的设计决策 | 第50-51页 |
第五节 众创设计任务的实现过程 | 第51-52页 |
第六节 本章小结 | 第52-54页 |
第六章 结语 | 第54-57页 |
第一节 研究成果 | 第54-55页 |
第二节 进一步的研究工作 | 第55-57页 |
一、群体之间协作关系 | 第55页 |
二、设计数据处理问题 | 第55-56页 |
三、设计结果智能匹配 | 第56页 |
四、设计版权归属问题 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
附录 | 第60-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读硕士学位期间的研究成果 | 第62页 |