摘要 | 第6-7页 |
Abstract | 第7页 |
1 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究背景 | 第10-11页 |
1.1.1 移动互联网时代背景 | 第10-11页 |
1.1.2 古建筑保护背景 | 第11页 |
1.2 研究意义 | 第11-13页 |
1.2.1 古建筑数字展示系统理论意义 | 第11-12页 |
1.2.2 古建筑数字展示系统现实意义 | 第12-13页 |
1.3 国内外研究现状 | 第13-15页 |
1.3.1 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.3.2 国外研究现状 | 第14-15页 |
1.4 论文组织结构 | 第15-17页 |
2 古建筑数字化展示系统相关技术分析 | 第17-29页 |
2.1 MySQL数据库技术 | 第17-20页 |
2.1.1 MySQL的框架 | 第18-19页 |
2.1.2 影响MySQL Server性能的相关因素 | 第19-20页 |
2.2 移动GIS技术 | 第20-22页 |
2.2.1 移动GIS的定义 | 第20页 |
2.2.2 移动GIS开发平台 | 第20-21页 |
2.2.3 移动GIS关键技术 | 第21-22页 |
2.3 Android中的数据库连接池技术 | 第22-24页 |
2.3.1 连接池的基本概念 | 第22页 |
2.3.2 连接池的工作原理 | 第22-23页 |
2.3.3 连接池关键性问题分析 | 第23-24页 |
2.4 Android客户端与后台通讯技术 | 第24-25页 |
2.5 Android缓存算法研究 | 第25-28页 |
2.6 小结 | 第28-29页 |
3 Android古建筑数字展示系统的总体设计 | 第29-46页 |
3.1 古建筑数字展示系统的需求和可行性分析 | 第29-30页 |
3.1.1 古建筑数字展示系统的需求分析 | 第29页 |
3.1.2 古建筑数字展示系统的可行性分析 | 第29-30页 |
3.2 古建筑数字展示系统总体结构设计 | 第30-33页 |
3.2.1 Android框架总体结构 | 第30-32页 |
3.2.2 古建筑数字展示系统总体技术框架 | 第32-33页 |
3.3 古建筑数字展示系统服务器端设计 | 第33-37页 |
3.3.1 古建筑展示系统的地图服务 | 第34-35页 |
3.3.2 数据库的数据接口服务 | 第35-37页 |
3.4 古建筑数字展示系统功能设计 | 第37-45页 |
3.4.1 Fragment和Activity | 第38页 |
3.4.2 Android中自定义控件 | 第38页 |
3.4.3 古建筑数字展示系统的数据库设计 | 第38-45页 |
3.5 小结 | 第45-46页 |
4 Android古建筑数字展示系统的开发与实现 | 第46-59页 |
4.1 古建筑数字展示系统的开发环境及运行环境 | 第46-47页 |
4.1.1 古建筑数字展示系统开发软件 | 第46页 |
4.1.2 古建筑展示系统数据存储 | 第46-47页 |
4.1.3 古建筑展示系统的GIS服务 | 第47页 |
4.2 古建筑数字展示系统数据的入库 | 第47-49页 |
4.2.1 古建筑数字展示系统的资料整理 | 第47-48页 |
4.2.2 古建筑数字展示系统数据分类整理 | 第48-49页 |
4.3 古建筑数字展示系统的开发 | 第49-58页 |
4.3.1 内容管理功能模块的实现 | 第49-55页 |
4.3.2 系统功能模块实现 | 第55页 |
4.3.3 古建筑数字展示系统客户端主要功能模块实现 | 第55-58页 |
4.4 Android性能优化 | 第58页 |
4.5 小结 | 第58-59页 |
5 总结和展望 | 第59-61页 |
5.1 本文工作总结 | 第59页 |
5.2 未来工作展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-64页 |
致谢 | 第64页 |