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人机交互式动感过山车系统的研究与设计

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第11-19页
    1.1 本课题研究的背景及意义第11-12页
    1.2 人机交互技术概述第12-13页
        1.2.1 人机交互技术的发展概况第12页
        1.2.2 人机交互技术的定义及研究现状第12-13页
    1.3 人机交互技术在科普展品中的发展和应用第13-16页
        1.3.1 展示设计中人机交互技术的原则第14页
        1.3.2 人机交互技术类科普展品的应用实例第14-16页
    1.4 本文研究的主要内容及论文结构安排第16-19页
第2章 人机交互式动感过山车系统软件设计第19-29页
    2.1 动感过山车系统概述第19-20页
    2.2 动感过山车系统轨道拼接子系统设计第20-24页
        2.2.1 轨道拼接模块结构与功能概述第20-21页
        2.2.2 轨道拼接子系统流程设计第21-22页
        2.2.3 软件子模块流程设计第22-24页
    2.3 动感过山车系统科普问答子系统设计第24-26页
        2.3.1 科普问答子系统结构与功能概述第24-25页
        2.3.2 科普问答子系统流程设计第25-26页
    2.4 本章小结第26-29页
第3章 动感过山车系统若干关键问题分析第29-45页
    3.1 系统虚拟场景模型的分析与设计第29-32页
        3.1.1 虚拟现实建模技术第29-31页
        3.1.2 虚拟场景模型设计第31-32页
    3.2 过山车系统位姿及运动学性能分析第32-36页
        3.2.1 模型空间的位姿坐标分析第33-35页
        3.2.2 过山车系统运动学与动力学分析第35-36页
    3.3 碰撞检测算法在过山车系统中的应用第36-43页
        3.3.1 碰撞检测算法的分类第36-38页
        3.3.2 基于层次包围体树的碰撞检测算法第38-40页
        3.3.3 动感过山车中的碰撞检测算法第40-43页
    3.4 本章小结第43-45页
第4章 动感过山车系统评估模型与算法第45-67页
    4.1 评估模型与算法的概述第45-56页
        4.1.1 典型的评估模型与算法第45-47页
        4.1.2 模糊综合评价模型第47-50页
        4.1.3 数据包络分析模型第50-54页
        4.1.4 灰色关联评估第54-56页
    4.2 动感过山车的评估模型算法第56-65页
        4.2.1 层次分析法分析评估模型概述第56-57页
        4.2.2 层次分析法在过山车系统中的设计及应用第57-65页
    4.3 本章小结第65-67页
第5章 动感过山车系统集成及实现第67-71页
    5.1 动感过山车系统整体框架和仿真过程第67-69页
        5.1.1 系统集成结构第67页
        5.1.2 系统运行流程第67-68页
        5.1.3 动感过山车系统程序结构第68-69页
    5.2 系统运行实例第69-70页
    5.3 本章小结第70-71页
第6章 结论与展望第71-73页
    6.1 论文总结第71-72页
    6.2 下一步工作展望第72-73页
参考文献第73-77页
致谢第77-79页
攻读硕士期间的主要成果第79页

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