摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1.1 多点触控发展的现状 | 第9-10页 |
1.2 Web可视化发展的现状 | 第10-11页 |
1.3 本文的主要研究内容 | 第11-12页 |
1.3.1 多点触控手势设计 | 第11页 |
1.3.2 网络可视化系统的设计 | 第11-12页 |
1.3.3 算法改进 | 第12页 |
1.4 论文的结构和安排 | 第12-13页 |
第二章 多点触控设计的关键技术的概述 | 第13-23页 |
2.1 多点触控技术框架 | 第13-15页 |
2.2 多点触控手势识别方法 | 第15-20页 |
2.2.1 静态手势识别 | 第16-17页 |
2.2.2 动态手势识别 | 第17-20页 |
2.2.3 手势识别的技术难点 | 第20页 |
2.3 多点触控传输协议——TUIO协议 | 第20-23页 |
第三章 网络可视化系统设计 | 第23-35页 |
3.1 OFDAV方法的视图结构 | 第23-25页 |
3.2 OFDAV的算法 | 第25-30页 |
3.2.1 力导向算法概述 | 第25-26页 |
3.2.2 图形中每个节点显示位置的确定 | 第26-28页 |
3.2.3 完整的力导向算法 | 第28-30页 |
3.3 URL的提取 | 第30-35页 |
3.3.1 URL提取的功能结构 | 第30-31页 |
3.3.2 URL提取技术的难点 | 第31-32页 |
3.3.3 URL提取的算法设计 | 第32-35页 |
第四章 多点触控手势设计 | 第35-41页 |
4.1 手势设计 | 第35-36页 |
4.1.1 手势设计以及它的优势 | 第35页 |
4.1.2 手势设计上存在的缺点 | 第35-36页 |
4.2 手势的分类 | 第36-38页 |
4.3 手势设计方案 | 第38-41页 |
第五章 Multi-touch OFDAV网络结构可视化系统 | 第41-54页 |
5.1 系统结构设计和实现 | 第41-43页 |
5.2 系统平台运行环境配置 | 第43-45页 |
5.3 多点触控网络可视化系统试验结果 | 第45-49页 |
5.4 系统手势库设计评价 | 第49-54页 |
5.4.1 模糊综合评价法 | 第49-54页 |
第六章 总结与展望 | 第54-55页 |
6.1 总结 | 第54页 |
6.2 展望 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
发表论文和参加科研情况说明 | 第57-58页 |
致谢 | 第58-59页 |