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企业三维社区管理系统的设计与研发

摘要第1-4页
Abstract第4-9页
1 序论第9-12页
   ·研究背景第9页
   ·研究意义第9-10页
   ·研究目的第10页
   ·研究内容第10-12页
2 社交网络的历史与现状综述第12-14页
   ·国外的发展历史与现状第12-13页
   ·国内的发展历史与现状第13-14页
3 企业三维社区管理系统分析与设计第14-26页
   ·服务器集群架构需求分析与设计第14-15页
   ·系统功能需求分析与设计第15-22页
     ·需求分析与概念设计第15-18页
     ·数据库需求分析第18-22页
   ·系统界面的艺术概念设计第22-25页
     ·艺术风格设计第22-24页
     ·响应式布局的概念设计第24页
     ·用户体验概念设计第24-25页
   ·本章小结第25-26页
4 企业三维社区管理系统技术实现第26-41页
   ·系统开发技术综述第26-30页
     ·系统开发工具与运行环境第26页
     ·本研究中应用的客户端技术第26页
     ·本研究应用的服务端技术第26-27页
     ·mojoPortal开发平台第27-29页
     ·OpenSceneGraph开发平台第29-30页
   ·系统功能模块的技术实现第30-37页
     ·基础功能模块第30页
     ·微博模块第30-32页
     ·短消息模块第32-33页
     ·聊天室模块第33-34页
     ·留言簿模块第34页
     ·企业三维虚拟展厅的技术实现第34-37页
   ·系统界面技术实现第37-40页
     ·跨平台自适应第37-39页
     ·提升社区交互体验第39-40页
   ·本章小结第40-41页
5 社交网络中的用户行为分析模型第41-45页
   ·用户行为分析概述第41页
   ·用户行为的特征量选取与数据收集第41-42页
     ·特征量选取第41-42页
     ·数据收集第42页
   ·用户行为聚类方法第42-44页
     ·用户行为特征向量第42-43页
     ·用户行为聚类算法第43-44页
   ·本章小结第44-45页
6 结论与不足第45-46页
   ·主要研究结论第45页
   ·本文的不足第45-46页
参考文献第46-48页
附录A 缩略语第48-49页
附录B 主要开发工具第49-50页
攻读硕士学位期间发表的论文与参与的项目第50-51页
致谢第51页

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