仿真平台中动画展现的多帧平滑策略的研究
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·引言 | 第10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第12页 |
| ·论文章节安排 | 第12-14页 |
| 第2章 相关技术研究 | 第14-26页 |
| ·可视化仿真技术概述 | 第14-16页 |
| ·计算机仿真 | 第14-15页 |
| ·可视化的含义 | 第15页 |
| ·仿真的可视化原理与方法 | 第15-16页 |
| ·缓存(Cache)技术介绍 | 第16-20页 |
| ·缓存的引入和分类 | 第16-17页 |
| ·缓存替换策略 | 第17-20页 |
| ·预取(Prefetching)技术 | 第20-25页 |
| ·预取技术概述 | 第20-21页 |
| ·对象可预取性研究与预取策略 | 第21-22页 |
| ·预取算法 | 第22-24页 |
| ·缓存与预取模型 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第3章 仿真平台动画展现策略理论研究 | 第26-31页 |
| ·仿真平台介绍 | 第26-27页 |
| ·仿真系统框架简介 | 第26-27页 |
| ·仿真展现 | 第27页 |
| ·动画展现多帧平滑策略理论 | 第27-30页 |
| ·多帧平滑策略的提出 | 第27-28页 |
| ·多帧平滑策略设计的目标 | 第28-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第4章 基于多帧平滑策略的模型设计与算法改进 | 第31-44页 |
| ·客户端预取缓存模型设计 | 第31-32页 |
| ·缓存替换算法研究 | 第32-40页 |
| ·显示缓存替换策略 | 第33页 |
| ·已显示缓存替换策略 | 第33-34页 |
| ·预测缓存替换策略 | 第34-35页 |
| ·基于业务联系的预取缓存算法 | 第35-40页 |
| ·预取策略研究 | 第40-43页 |
| ·预取控制和预取门限的确定 | 第40-42页 |
| ·预取算法 | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第5章 算法的分析及应用 | 第44-50页 |
| ·算法评价指标 | 第44-45页 |
| ·缓存算法评价指标 | 第44页 |
| ·预取算法评价指标 | 第44-45页 |
| ·算法分析 | 第45-46页 |
| ·多帧平滑策略在仿真平台中的应用 | 第46-49页 |
| ·仿真展现设置 | 第46-48页 |
| ·平均响应时间性能分析 | 第48-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 结论 | 第50-52页 |
| 参考文献 | 第52-55页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第55-56页 |
| 致谢 | 第56页 |