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基于用户体验的产品开发设计研究以MID设计为例

中文摘要第1-4页
Abstract第4-8页
第一章 引言第8-13页
   ·课题来源第8页
   ·研究背景第8-10页
   ·课题研究的目的、意义第10-11页
   ·研究目标及关键问题第11页
   ·拟采取的研究方法及创新点第11-12页
   ·主要研究内容及论文框架第12-13页
第二章 用户与用户体验第13-29页
   ·用户第13-17页
     ·用户认知模型第14-15页
     ·个人因素及使用环境影响第15-17页
   ·研究用户的目的第17-18页
   ·用户体验第18-27页
     ·体验第18-19页
     ·用户体验第19-21页
     ·用户体验的类型第21-24页
     ·用户体验设计方法第24-27页
   ·用户体验设计目标第27-28页
   ·用户体验的价值第28-29页
第三章 基于用户体验的产品设计流程第29-38页
   ·传统产品设计流程第29-30页
   ·基于用户体验的产品设计流程第30-38页
     ·策略分析第31页
     ·目标人群的界定第31-32页
     ·用户需求收集与分析第32-33页
     ·构建人物角色和情景设计第33-34页
     ·产品概念设计第34-35页
     ·用户界面设计第35-36页
     ·原型制作第36-37页
     ·可用性测试第37页
     ·完善设计/发布第37-38页
第四章 MID 用户体验信息收集与分析第38-56页
   ·MID 的策略分析第38-39页
   ·MID 类产品的竞品分析第39-43页
   ·MID 目标用户的定义第43-44页
     ·目标用户整体定义第43页
     ·目标用户具体定义第43-44页
   ·MID 用户体验信息收集与分析第44-53页
   ·MID 目标用户的选取第53-56页
第五章 MID 的人物角色与情景设计第56-64页
   ·人物角色第56-58页
     ·MID 人物角色的构建第56-58页
     ·团队之间的角色分工第58页
   ·情景设计第58-64页
     ·故事板第58-59页
     ·MID 用户体验情景故事板第59-64页
第六章 基于用户体验的 MID 设计第64-81页
   ·功能定义第64-66页
   ·工业设计第66-77页
     ·MID 纸质原型制作第66-67页
     ·MID 电脑原型设计第67-71页
     ·用户接受度测试第71-73页
     ·专家评估第73-74页
     ·优化设计第74-77页
   ·人机界面和交互设计第77-78页
   ·MID 高保真模型制作与可用性测试第78-79页
   ·完善设计/发布第79-81页
结论第81-83页
参考文献第83-85页
致谢第85-86页
附录 MID 焦点小组事后调研问卷(部分)第86-89页
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文第89页

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