基于用户体验的产品开发设计研究以MID设计为例
中文摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
第一章 引言 | 第8-13页 |
·课题来源 | 第8页 |
·研究背景 | 第8-10页 |
·课题研究的目的、意义 | 第10-11页 |
·研究目标及关键问题 | 第11页 |
·拟采取的研究方法及创新点 | 第11-12页 |
·主要研究内容及论文框架 | 第12-13页 |
第二章 用户与用户体验 | 第13-29页 |
·用户 | 第13-17页 |
·用户认知模型 | 第14-15页 |
·个人因素及使用环境影响 | 第15-17页 |
·研究用户的目的 | 第17-18页 |
·用户体验 | 第18-27页 |
·体验 | 第18-19页 |
·用户体验 | 第19-21页 |
·用户体验的类型 | 第21-24页 |
·用户体验设计方法 | 第24-27页 |
·用户体验设计目标 | 第27-28页 |
·用户体验的价值 | 第28-29页 |
第三章 基于用户体验的产品设计流程 | 第29-38页 |
·传统产品设计流程 | 第29-30页 |
·基于用户体验的产品设计流程 | 第30-38页 |
·策略分析 | 第31页 |
·目标人群的界定 | 第31-32页 |
·用户需求收集与分析 | 第32-33页 |
·构建人物角色和情景设计 | 第33-34页 |
·产品概念设计 | 第34-35页 |
·用户界面设计 | 第35-36页 |
·原型制作 | 第36-37页 |
·可用性测试 | 第37页 |
·完善设计/发布 | 第37-38页 |
第四章 MID 用户体验信息收集与分析 | 第38-56页 |
·MID 的策略分析 | 第38-39页 |
·MID 类产品的竞品分析 | 第39-43页 |
·MID 目标用户的定义 | 第43-44页 |
·目标用户整体定义 | 第43页 |
·目标用户具体定义 | 第43-44页 |
·MID 用户体验信息收集与分析 | 第44-53页 |
·MID 目标用户的选取 | 第53-56页 |
第五章 MID 的人物角色与情景设计 | 第56-64页 |
·人物角色 | 第56-58页 |
·MID 人物角色的构建 | 第56-58页 |
·团队之间的角色分工 | 第58页 |
·情景设计 | 第58-64页 |
·故事板 | 第58-59页 |
·MID 用户体验情景故事板 | 第59-64页 |
第六章 基于用户体验的 MID 设计 | 第64-81页 |
·功能定义 | 第64-66页 |
·工业设计 | 第66-77页 |
·MID 纸质原型制作 | 第66-67页 |
·MID 电脑原型设计 | 第67-71页 |
·用户接受度测试 | 第71-73页 |
·专家评估 | 第73-74页 |
·优化设计 | 第74-77页 |
·人机界面和交互设计 | 第77-78页 |
·MID 高保真模型制作与可用性测试 | 第78-79页 |
·完善设计/发布 | 第79-81页 |
结论 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
附录 MID 焦点小组事后调研问卷(部分) | 第86-89页 |
个人简历、在学期间的研究成果及发表的学术论文 | 第89页 |