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基于OGRE引擎的三维生物细胞建模研究与应用

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
第一章 序论第7-13页
   ·研究背景及意义第7-9页
   ·3D 引擎现状第9-10页
   ·当前建模方式介绍第10-11页
   ·3D 技术发展趋势第11页
   ·本文的主要内容及结构第11-13页
     ·本文的主要内容第11-12页
     ·本文的结构第12-13页
第二章 在OGRE 引擎中的生物细胞渲染第13-23页
   ·OGRE 图形渲染引擎简介第13-14页
   ·本文在OGRE 引擎中的运用第14-19页
     ·OGRE 的优点第14-15页
     ·Ogre 设计原理第15-16页
     ·场景内容与场景图的分离第16-17页
     ·OGRE 渲染流程第17-19页
   ·三维模型优化第19-21页
     ·三维模型优化的基本概论第19页
     ·LOD 模型优化算法第19-21页
     ·本文用LOD 优化算法对模型的优化过程第21页
   ·细胞特征提取第21-23页
第三章 实验结果第23-29页
   ·实验结果展示第23-27页
   ·实验比较第27页
   ·实验总结第27-29页
总结与展望第29-30页
参考文献第30-33页
致谢第33页

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