数字条纹投影三维形貌测量技术
致谢 | 第1-8页 |
摘要 | 第8-9页 |
ABSTRACT | 第9-14页 |
第一章 绪论 | 第14-20页 |
·引言 | 第14-15页 |
·光学三维形貌测量技术 | 第15-17页 |
·条纹投影法 | 第17-19页 |
·格雷码法 | 第17页 |
·傅里叶变换法 | 第17页 |
·相移法 | 第17-19页 |
·研究目的及研究内容 | 第19-20页 |
第二章 数字条纹投影三维形貌测量的基本原理 | 第20-31页 |
·测量原理 | 第20-22页 |
·相移技术 | 第22-27页 |
·四步相移法 | 第22-23页 |
·三步相移法 | 第23-24页 |
·(2+1)相移法 | 第24页 |
·相移法仿真实验 | 第24-27页 |
·傅里叶变换法 | 第27-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 相位解包裹 | 第31-38页 |
·行列逐点法 | 第31-33页 |
·基于 PCG 的加权最小二乘解包裹算法 | 第33-35页 |
·算法基本原理 | 第34页 |
·算法实现过程 | 第34-35页 |
·基于质量图引导的非连续路径积分法 | 第35-37页 |
·可靠度函数 | 第35-36页 |
·解包裹路径 | 第36-37页 |
·本章小结 | 第37-38页 |
第四章 格雷码法 | 第38-46页 |
·常用的编解码方法 | 第38-39页 |
·时间编码方法 | 第38页 |
·空间编码方法 | 第38-39页 |
·直接编码方法 | 第39页 |
·格雷码法原理 | 第39-41页 |
·阈值化处理 | 第41-45页 |
·简单阈值化 | 第42-43页 |
·最优阈值化 | 第43-44页 |
·多光谱阈值化 | 第44页 |
·改进阈值化 | 第44-45页 |
·本章小结 | 第45-46页 |
第五章 系统标定 | 第46-58页 |
·传统几何参数法 | 第46-48页 |
·基于投影彩色棋盘格的系统标定方法 | 第48-57页 |
·摄像机标定 | 第48-50页 |
·投影仪标定 | 第50-53页 |
·系统参数标定 | 第53页 |
·绝对相位的求取 | 第53-54页 |
·从绝对相位到三维点坐标的求取 | 第54页 |
·系统标定实验 | 第54-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第六章 测量系统设计和实验分析 | 第58-68页 |
·测量系统设计 | 第58-61页 |
·系统硬件设计 | 第58-60页 |
·系统软件设计 | 第60-61页 |
·基于相移法的三维形貌测量实验和分析 | 第61-64页 |
·实验方案 | 第61-62页 |
·实验步骤和结果 | 第62-64页 |
·基于格雷码法的三维形貌测量实验和分析 | 第64-67页 |
·实验方案 | 第64-65页 |
·实验步骤和结果 | 第65-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第七章 总结及展望 | 第68-70页 |
·工作总结 | 第68-69页 |
·未来展望 | 第69-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
攻读硕士学位期间的学术活动及成果情况 | 第73-74页 |