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中国儿童网游商业模式研究

摘要第1-6页
Abstract第6-7页
目录第7-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·研究背景第9页
   ·研究目的与意义第9页
   ·研究目标、研究内容与方法第9-11页
     ·研究目标第9-10页
     ·研究内容第10页
     ·研究方法第10-11页
   ·研究成果和创新点第11页
   ·商业模式的分类第11-12页
第2章 基础理论综述第12-16页
   ·国内外网络游戏商业模式文献回顾第12-14页
   ·网络游戏主要商业模式综述第14-16页
     ·包时收费第14页
     ·按时长收费第14页
     ·按虚拟物品收费第14-15页
     ·广告收费第15页
     ·会员收费第15-16页
第3章 国外儿童网游企业商业模式现状分析第16-21页
   ·国外网游的发展现状第16页
     ·国外网游的发展历史和现状第16页
     ·国外网游的发展模式第16页
   ·当前国外网游的收费模式第16-17页
   ·国外儿童网游的成功借鉴——迪士尼案例第17-21页
     ·迪士尼公司的诞生和发展第17页
     ·迪士尼游戏第17-18页
     ·迪士尼公司其他业务第18-19页
     ·迪士尼的商业模式第19-21页
第4章 国内儿童网游的商业模式现状及问题分析第21-33页
   ·国内儿童网游的发展现状第21-22页
     ·中国最早建立的小游戏平台第21页
     ·中国最早的儿童社区模式兴起第21页
     ·中国网游模式的市场格局及发展趋势第21-22页
     ·中国儿童网游的收入模式第22页
   ·国内新兴儿童网游案例分析——淘米网第22-27页
     ·淘米网的诞生及发展第22页
     ·淘米公司的概况第22-23页
     ·淘米网遭遇到的同类竞争对手第23页
     ·淘米游戏商业模式分析第23-24页
     ·淘米非游戏类商业模式分析第24-27页
   ·淘米网为代表的儿童网游企业商业模式分析第27-33页
     ·淘米儿童网游的商业模式优势与机遇第27-28页
     ·淘米--儿童网游的商业模式弊端和风险第28-30页
     ·淘米——其他商业模式的弊端和风险第30-33页
第5章 寻找中国儿童网游新型商业模式第33-47页
   ·中国儿童网游商业模式改革的必要性第33-38页
     ·中国儿童网游所处的优势分析第33-35页
     ·中国儿童网游受到挑战和机遇第35-36页
     ·中国儿童网游商业模式改革的必要性第36-38页
   ·中国儿童网游四大新型商业模式的研究总结第38-42页
     ·IGA广告收入——游戏广告商业模式第38-39页
     ·玩具收入——玩具产业链商业模式第39-40页
     ·电商收入——电商商业模式第40-41页
     ·教育收入——教育平台商业模式第41-42页
   ·中国儿童网游四大新型模式的理论论证第42-47页
第6章 结论与局限第47-48页
   ·本文主要结论第47页
   ·存在的不足第47-48页
参考文献第48-50页
致谢第50-51页
卷内备考表第51页

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