摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-14页 |
·研究背景 | 第10页 |
·电磁预测发展现状 | 第10-11页 |
·三维建模及可视化系统软件发展现状 | 第11-12页 |
·主要研究内容及论文安排 | 第12-14页 |
第2章 电磁辐射仿真平台的预测模型 | 第14-30页 |
·无线电波传播模型的分类 | 第14-15页 |
·Okumura 模型 | 第15页 |
·Hata 模型 | 第15-17页 |
·Okumura - Hata 模型 | 第15-16页 |
·COST231 - Hata 模型 | 第16-17页 |
·COST231 - Walfisch - Ikegami 模型 | 第17-19页 |
·室内路径损耗模型 | 第19-21页 |
·射线追踪模型 | 第21-23页 |
·水平切面传播路径 | 第21-23页 |
·垂直切面传播路径 | 第23页 |
·优势路径模型 | 第23-27页 |
·优势路径的选取 | 第24-25页 |
·优势路径的计算 | 第25-26页 |
·室内多楼层的优势路径预测 | 第26-27页 |
·预测模型与应用函数 API 的调用方法 | 第27-28页 |
·野外传播模型 | 第27页 |
·城区传播模型 | 第27-28页 |
·室内传播模型 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-30页 |
第3章 系统功能设计与实现 | 第30-50页 |
·开发软件简介 | 第30-34页 |
·Qt 对象树 | 第30-32页 |
·信号/槽机制 | 第32-34页 |
·使用 Qt 开发的优点 | 第34页 |
·系统软件模块划分 | 第34-35页 |
·主窗体模块 | 第35-37页 |
·软件界面 | 第35-36页 |
·菜单区 | 第36页 |
·工具栏 | 第36-37页 |
·工程树 | 第37页 |
·可视化窗口 | 第37页 |
·可视化模块 | 第37-42页 |
·实现的主要功能 | 第37-38页 |
·实现的原理及方式 | 第38页 |
·可视化模块的数据接口关系 | 第38页 |
·室内场景数据导入与二维显示 | 第38-40页 |
·城区场景数据导入与二维显示 | 第40-41页 |
·野外场景数据导入与加速的二维显示 | 第41-42页 |
·台站规划模块 | 第42-44页 |
·基站布设 | 第42-43页 |
·手持台布设 | 第43页 |
·数据接口 | 第43-44页 |
·仿真计算模块 | 第44-45页 |
·主要功能 | 第44页 |
·实现的原理及方式 | 第44页 |
·数据接口 | 第44-45页 |
·仿真实测对比模块 | 第45-47页 |
·主要功能 | 第45页 |
·原理及方式 | 第45页 |
·数据接口 | 第45页 |
·可视化显示仿真数据与实测数据 | 第45-46页 |
·计算并可视化显示仿真数据与实测数据间的差异 | 第46-47页 |
·绘制曲线 | 第47页 |
·数据管理模块 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-50页 |
第4章 基于 Qt 的 OpenGL 可视化显示及操作 | 第50-64页 |
·OpenGL 绘图基础 | 第50-52页 |
·颜色模式 | 第50-51页 |
·投影方式 | 第51-52页 |
·仿真场景建模 | 第52-56页 |
·场景建模 | 第52-53页 |
·场景模型文件转换 | 第53-54页 |
·场景模型的坐标系建立 | 第54-55页 |
·场景模型 OpenGL 显示 | 第55页 |
·场景模型的缩放、旋转及漫游 | 第55-56页 |
·色卡的实现 | 第56-57页 |
·场景三维 OpenGL 显示 | 第57-59页 |
·室内场景三维显示 | 第57-58页 |
·城区场景三维显示 | 第58页 |
·野外场景三维显示 | 第58-59页 |
·加载仿真结果 | 第59-63页 |
·二维仿真结果 | 第59-61页 |
·三维仿真结果 | 第61-62页 |
·盲区覆盖结果 | 第62-63页 |
·传播路径结果 | 第63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
结论 | 第64-66页 |
参考文献 | 第66-70页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第70-72页 |
致谢 | 第72页 |