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城轨线路三维可视化设计基础理论和方法

致谢第1-6页
中文摘要第6-8页
ABSTRACT第8-14页
1 绪论第14-40页
   ·选题背景和意义第14-15页
   ·文献综述和国内外研究现状及分析第15-31页
     ·线路设计研究现状第15-19页
       ·线路设计平台现状第15-18页
       ·国内外研究现状第18-19页
     ·三维可视化工程设计技术第19-22页
     ·三维造型技术第22-23页
     ·建筑物模型数据获取第23-24页
     ·三维工程地质模型应用研究现状第24页
     ·工程地质建模的三维数据模型第24-27页
     ·路基三维建模方法第27-28页
     ·碰撞检测技术发展和现状第28-31页
   ·三维设计在线路勘察设计领域研究现状第31-33页
     ·三维虚拟环境构建第32-33页
     ·目前存在的主要问题第33页
   ·主要研究内容第33-37页
     ·线路三维快速设计的基本要求第33-34页
     ·主要研究内容第34-35页
     ·研究的技术路线第35-37页
   ·研究方案第37-40页
2 大规模三维场景快速生成理论与方法第40-76页
   ·Google街景的三维城市景观第40-42页
   ·基于Google Earth的三维空间信息快速获取方法第42-56页
     ·地形数据的快速获取方法第42-47页
     ·影像数据的批量获取第47-51页
     ·建筑物模型数据的获取第51-56页
   ·三维场景建模第56-61页
     ·三维场景处理的数据流程第56-57页
     ·建模实现第57-61页
   ·基于硬件GPU的海量三维场景可视化算法及实现第61-69页
     ·算法概述第61-62页
     ·算法实现第62-68页
     ·应用实例第68-69页
   ·三维管状地下结构造型算法研究第69-74页
     ·地下管状结构三维造型算法基本思路第69-70页
     ·基于OpenGL的坐标变换方法第70-72页
     ·算法实现第72-74页
   ·本章小结第74-76页
3 线路建筑物三维快速建模方法第76-107页
   ·基于GIS的路基三维可视化技术研究第76-79页
     ·GIS环境下路基三维可视化的实现思路第76-77页
     ·路基三维可视化实现关键技术第77-78页
     ·实现第78-79页
   ·隧道三维建模方法第79-95页
     ·隧道横断面形式的确定第81-82页
     ·圆弧拱断面形式计算第82-85页
     ·圆形断面形式计算第85-88页
     ·其它断面形式第88-89页
     ·直隧道的建模方法第89-90页
     ·隧道曲线处平滑处理第90-92页
     ·隧道参数设置实现第92-93页
     ·隧道与三维场景融合第93-95页
   ·高架桥三维建模方法第95-100页
     ·面向对象的图形仿真建模第96页
     ·城轨线路高架桥梁三维模型库第96-99页
     ·三维桥梁模型在三维场景中的实现第99-100页
   ·城轨车站三维建模方法第100-106页
     ·地面和高架车站三维建模第101-105页
     ·地下车站三维建模第105-106页
   ·本章小结第106-107页
4 城轨线路三维物体自动冲突检验理论与方法第107-142页
   ·引入三维物体冲突检测的意义第107-108页
   ·轨道交通可视化环境中的三维建模第108-115页
     ·建筑物的特点第109页
     ·建筑物的CSG/B-rep混合建模方法第109-112页
     ·圆柱体轨道的建模方法第112-115页
   ·可视化环境中冲突检测算法第115-132页
     ·冲突检测的步骤第115-116页
     ·AABB层次包围盒冲突——“粗检测”第116-123页
     ·两三角面片的相交检测——“细检测”第123-129页
     ·冲突检测流程第129-132页
   ·城轨三维线路设计的空间冲突分析应用第132-141页
   ·本章小结第141-142页
5 城轨线路三维地质建模理论与方法第142-166页
   ·城市轨道交通三维地质建模的特征分析第142-143页
     ·城市轨道交通工程勘察特点第142页
     ·城市轨道交通三维地质建模数据来源与特点第142-143页
     ·研究的主要内容第143页
   ·城市轨道三维地质建模数据模型第143-148页
     ·数据模型类型分析第143-144页
     ·广义三棱柱数据模型第144-145页
     ·数据的预处理第145-148页
   ·三维地质建模实现第148-152页
     ·地下水位分层三维建模方法第148-150页
     ·基于GTP体元的三维地体建模第150-152页
   ·基于工程地质三维模型的分析及可视化技术第152-164页
     ·工程地质剖面的生成第152-153页
     ·三维模型的可视化表达第153-158页
     ·隧道生成与虚拟漫游第158页
     ·三维地质模型的基坑开挖第158-164页
   ·本章小结第164-166页
6 城市轨道交通线路三维设计方法研究第166-198页
   ·引言第166-167页
   ·三维设计环境下城市轨道交通设计模式的选择第167-170页
     ·真三维设计模式第167-168页
     ·准三维设计模式第168页
     ·伪三维设计模式第168-169页
     ·城市轨道交通线路三种设计模式的比较第169-170页
   ·三维空间交互与查询技术第170-178页
     ·三维空间坐标获取方法研究第170-173页
     ·三维设计环境中的三维交互技术第173-175页
     ·三维跟踪球算法及实现第175-178页
   ·轨道交通线路三维设计方法研究第178-189页
     ·实现方法概述第178-181页
     ·城市轨道三维线路中心线生成算法第181-186页
     ·城轨线路三维动态调整方法第186-187页
     ·基于随机游走模型的城市轨道交通车站选择第187-189页
   ·设计结果的三维实时动态漫游第189-196页
     ·漫游路径插值算法第189-191页
     ·漫游实现第191-196页
   ·本章小结第196-198页
7 研究成果及展望第198-201页
   ·本文研究成果及结论第198-199页
   ·论文主要创新点第199-200页
   ·研究展望第200-201页
参考文献第201-212页
作者简历第212-215页
学位论文数据集第215页

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