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基于Virtools的多人协作网络实训教学平台设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-15页
   ·课题的研究背景与意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-12页
   ·游戏引擎第12-13页
     ·游戏引擎介绍第12页
     ·游戏引擎的关键组件第12-13页
     ·Virtools第13页
   ·论文研究内容第13-14页
   ·论文组织结构第14-15页
第2章 系统开发相关技术第15-21页
   ·虚拟现实技术第15页
   ·分布式虚拟现实技术第15-16页
   ·数据库技术第16页
   ·B/S 架构技术第16-17页
   ·本文所选用的开发技术第17-20页
     ·3DS Max 建模技术第17-18页
     ·Virtools 交互式开发第18-19页
     ·MySQL 数据库技术第19页
     ·ThinkPHP 网站开发技术第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第3章 系统架构与功能设计第21-26页
   ·多人协作的网络实训教学系统设计目标第21页
   ·基于 Web 的多人网络实训系统的体系结构第21-22页
   ·多人协作的网络实训教学系统功能设计第22-23页
   ·数据库表结构设计第23-24页
   ·系统的主要开发流程第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第4章 虚拟学习环境的生成第26-34页
   ·多人协作的实训教学系统开发环境第26-27页
   ·虚拟场景的生成第27-29页
   ·虚拟人物模型及动作制作第29-33页
     ·虚拟人物模型制作第29-30页
     ·虚拟人物动作制作第30-32页
     ·虚拟人物模型及动作导出第32-33页
   ·本章小结第33-34页
第五章 多人协作的网络实训教学系统实现第34-58页
   ·两类主要的通信方式简介第34-35页
   ·多人协作交互实现第35-43页
     ·多人协作系统基本配置第35-38页
     ·多人连线系统流程第38-39页
     ·航位推测(DR)技术应用第39-40页
     ·分布式对象管理与使用第40-43页
   ·网络设备间连线与操作第43-47页
     ·网络设备连线第43-45页
     ·网络设备操作第45-47页
   ·分布式环境下虚拟人物之间碰撞检测第47-48页
   ·整合 ThinkPHP 和 Virtools 应用第48-51页
     ·ThinkPHP 项目部署第48-51页
     ·ThinkPHP MVC 的设计模式第51页
   ·系统测试与运行第51-57页
     ·软件测试第51-54页
     ·系统运行第54-57页
   ·本章小结第57-58页
第6章 结论与展望第58-60页
主要参考文献第60-62页
致谢第62-63页
附录 1 攻读硕士期间发表的论文第63-64页
附录 2 攻读硕士期间主持和参加的课题第64页

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