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数控系统中基于DSP和FPGA的运动控制器研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-7页
目录第7-11页
第一章 绪论第11-18页
   ·数控技术概况第11-14页
     ·数控技术的基本概念及发展历史第11-13页
     ·现代数控技术的发展趋势第13-14页
   ·运动控制器的研究现状第14-15页
   ·课题研究目的及意义第15-16页
   ·本课题的研究任务第16-18页
第二章 运动控制器系统方案第18-23页
   ·运动控制器功能概述第18页
   ·运动控制器的主要实现方式第18-20页
   ·DSP 和 FPGA 运动控制器的设计第20-22页
     ·运动控制器总体设计思路第20-21页
     ·DSP 和 FPGA 运动控制器的实现第21-22页
   ·本章小结第22-23页
第三章 运动控制器硬件设计第23-35页
   ·DSP 系统设计第23-29页
     ·DSP 芯片选型第23-24页
     ·电源电路设计第24-25页
     ·复位及监控电路设计第25-26页
     ·时钟电路设计第26-27页
     ·JTAG 接口电路设计第27页
     ·存储器扩展电路设计第27-29页
   ·FPGA 系统设计第29-30页
     ·FPGA 芯片选型第29页
     ·FPGA 电源模块设计第29-30页
     ·FPGA 配置模块设计第30页
   ·FPGA 与 DSP 连接第30-31页
   ·串行通信接口电路设计第31页
   ·脉冲输出电路设计第31-32页
   ·编码器接口电路设计第32-33页
   ·开关量 I/O 接口电路设计第33页
   ·硬件抗干扰设计第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第四章 FPGA 内部模块设计第35-40页
   ·FPGA 简介第35-37页
     ·FPGA 开发环境第35-36页
     ·FPGA 设计流程第36-37页
   ·地址信号线译码模块电路第37页
   ·脉冲发生器模块电路第37-38页
   ·编码器模块电路第38页
   ·串行通信模块电路第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第五章 运动控制器与 HMI 串行通信设计第40-60页
   ·运动控制器与上位机常用通信方式第40-42页
     ·并行通信第40-41页
     ·串行通信第41-42页
     ·系统通信要求分析及方案确定第42页
   ·高速串行通信设计思路第42-44页
     ·串行通信原理及通信协议第42-43页
     ·系统的串行通信机制第43-44页
   ·高速串行通信硬件设计第44-48页
     ·RS485 标准接口简介第44页
     ·通信接口硬件设计第44-46页
     ·FPGA 内部通信电路设计第46-48页
   ·串行通信协议的设计第48-49页
     ·协议帧格式设计第48-49页
     ·差错控制第49页
   ·串行通信协议软件设计第49-52页
     ·下位机通信软件设计第49-51页
     ·上位机通信软件设计第51-52页
   ·串行通信的调试与仿真第52-58页
     ·CCS 开发环境简介第52-55页
     ·串行通信实验第55-58页
   ·调试过程中遇到的问题第58-59页
   ·本章小结第59-60页
第六章 数控系统运动控制算法研究第60-77页
   ·插补基本原理第60页
   ·时间分割法插补算法第60-68页
     ·时间分割法直线插补第61-64页
     ·时间分割法圆弧插补第64-68页
   ·三次 B 样条曲线插补算法第68-76页
     ·B 样条曲线的定义第68-69页
     ·三次 B 样条曲线的方程及几何性质第69-71页
     ·三次 B 样条曲线的反算第71-72页
     ·三次 B 样条曲线非均匀恒速插补算法第72-74页
     ·插补精度分析第74页
     ·软件设计及实验结果第74-76页
   ·本章小结第76-77页
总结与展望第77-79页
参考文献第79-82页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第82-83页
致谢第83-84页
附件第84页

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