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基于Kinect系统运动采集的康复训练平台的研究与设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-10页
第一章 绪论第10-14页
   ·课题背景和研究意义第10-12页
   ·本文主要工作第12-13页
   ·本论文的结构安排第13-14页
第二章 传统康复训练方法的介绍第14-21页
   ·康复机器人辅助康复第14-15页
   ·中医医疗康复方法第15-18页
   ·KINECT 在康复中的应用第18-19页
     ·Kinect 的理疗应用第18页
     ·Kinect 的外科手术应用第18页
     ·Kinect 的老人看护应用第18-19页
     ·Kinect 的自闭症诊疗应用第19页
   ·其他典型康复方法第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 基于 KINECT 康复训练系统第21-30页
   ·KINECT 简介第21-22页
   ·系统概述第22-23页
   ·系统逻辑框架第23-25页
   ·系统数据流流程第25-26页
     ·Kinect 运动数据流第25页
     ·用户登录数据流第25-26页
   ·系统角色业务流程第26-29页
     ·病患者角色的业务流程第26-27页
     ·康复教练角色业务流程第27-28页
     ·主治医生业务流程第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 系统模块设计第30-62页
   ·基于视觉技术的运动检测第30-38页
     ·Kinect 关节采集原理分析第30-32页
     ·关节识别提取第32-38页
   ·运动流数据相似度评估第38-47页
     ·动态时间归正第38-44页
     ·RANSAC 算法模型第44-46页
     ·DWT-RANSAC 算法运动流相似度评价第46-47页
   ·康复训练管理系统设计第47-58页
     ·系统登录设计第47页
     ·用户角色权限设计第47-49页
     ·短消息通信设计第49-54页
     ·Raknet 通信设计第54-57页
     ·康复排程设计第57-58页
   ·OGRE 3D 人物渲染客户端第58-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 系统实现第62-69页
   ·开发工具介绍第62-63页
   ·各角色系统实现第63-66页
     ·康复病患实现第63-64页
     ·康复教练实现第64-65页
     ·康复医生实现第65-66页
   ·相似度评估实现第66-68页
   ·本章小结第68-69页
第六章 总结与展望第69-71页
   ·总结第69-70页
   ·展望第70-71页
致谢第71-72页
参考文献第72-74页
攻硕期间取得的研究成果第74-75页

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