摘要 | 第1-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第9-20页 |
·研究背景及意义 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-18页 |
·兵棋的发展现状 | 第10-13页 |
·战场环境建模方法现状 | 第13-18页 |
·本文研究内容及结构 | 第18-20页 |
第二章 兵棋推演系统全球离散六角网格系统构建方法 | 第20-32页 |
·全球离散网格系统构建基本方法 | 第20-26页 |
·平面数据模型的局限性 | 第20-21页 |
·球面数据模型及其分类 | 第21-23页 |
·基于多面体剖分的全球离散网格系统构建方法 | 第23-26页 |
·兵棋推演系统中六角网格作用与特性分析 | 第26-29页 |
·适用于兵棋推演系统的全球离散网格系统构建 | 第29-31页 |
·本章小结 | 第31-32页 |
第三章 兵棋推演系统全球离散六角网格系统构建关键技术 | 第32-53页 |
·基于PYXIS结构的网格剖分方法 | 第32-34页 |
·全球六角网格系统的编码索引机制 | 第34-37页 |
·平面网格编码空间 | 第35-36页 |
·球面网格编码空间 | 第36-37页 |
·网格地址码的运算法则 | 第37-42页 |
·加法运算法则 | 第37-41页 |
·减法运算法则 | 第41-42页 |
·网格单元的基本操作运算 | 第42-44页 |
·网格格元的邻近搜索 | 第42-43页 |
·网格格元的层次检索 | 第43-44页 |
·经纬度坐标与格元地址码的相互转换 | 第44-52页 |
·综合广义平衡三元组六边形坐标系 | 第44-47页 |
·格元地址码转换为经纬度坐标 | 第47-48页 |
·经纬度坐标转换为格元地址码 | 第48-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第四章 基于全球离散六角网格系统的战场环境模型构建 | 第53-66页 |
·引言 | 第53页 |
·球面实体要素表达模型及其优化 | 第53-58页 |
·球面实体要素表达模型 | 第53-55页 |
·球面实体要素表达模型优化 | 第55-58页 |
·全球离散六角网格系统格元属性信息建模 | 第58-62页 |
·格元属性类型划分 | 第58-60页 |
·格元属性信息建模 | 第60-62页 |
·全球离散六角网格系统格边属性信息建模 | 第62-64页 |
·格边属性类型划分 | 第62-63页 |
·格边属性信息建模 | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-66页 |
第五章 基于全球离散六角网格系统的原型系统设计与实现 | 第66-74页 |
·原型系统的设计 | 第66-68页 |
·系统体系框架 | 第66-67页 |
·系统核心模块说明 | 第67-68页 |
·原型系统的实现 | 第68-73页 |
·系统开发环境 | 第68页 |
·系统实验效果 | 第68-73页 |
·本章小结 | 第73-74页 |
第六章 结论与展望 | 第74-76页 |
·研究工作总结 | 第74-75页 |
·进一步的研究 | 第75-76页 |
参考文献 | 第76-79页 |
作者简历 攻读学位期间学术科研情况 | 第79-80页 |
致谢 | 第80页 |