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兵棋推演系统全球地理环境建模方法研究

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第9-20页
   ·研究背景及意义第9-10页
   ·国内外研究现状第10-18页
     ·兵棋的发展现状第10-13页
     ·战场环境建模方法现状第13-18页
   ·本文研究内容及结构第18-20页
第二章 兵棋推演系统全球离散六角网格系统构建方法第20-32页
   ·全球离散网格系统构建基本方法第20-26页
     ·平面数据模型的局限性第20-21页
     ·球面数据模型及其分类第21-23页
     ·基于多面体剖分的全球离散网格系统构建方法第23-26页
   ·兵棋推演系统中六角网格作用与特性分析第26-29页
   ·适用于兵棋推演系统的全球离散网格系统构建第29-31页
   ·本章小结第31-32页
第三章 兵棋推演系统全球离散六角网格系统构建关键技术第32-53页
   ·基于PYXIS结构的网格剖分方法第32-34页
   ·全球六角网格系统的编码索引机制第34-37页
     ·平面网格编码空间第35-36页
     ·球面网格编码空间第36-37页
   ·网格地址码的运算法则第37-42页
     ·加法运算法则第37-41页
     ·减法运算法则第41-42页
   ·网格单元的基本操作运算第42-44页
     ·网格格元的邻近搜索第42-43页
     ·网格格元的层次检索第43-44页
   ·经纬度坐标与格元地址码的相互转换第44-52页
     ·综合广义平衡三元组六边形坐标系第44-47页
     ·格元地址码转换为经纬度坐标第47-48页
     ·经纬度坐标转换为格元地址码第48-52页
   ·本章小结第52-53页
第四章 基于全球离散六角网格系统的战场环境模型构建第53-66页
   ·引言第53页
   ·球面实体要素表达模型及其优化第53-58页
     ·球面实体要素表达模型第53-55页
     ·球面实体要素表达模型优化第55-58页
   ·全球离散六角网格系统格元属性信息建模第58-62页
     ·格元属性类型划分第58-60页
     ·格元属性信息建模第60-62页
   ·全球离散六角网格系统格边属性信息建模第62-64页
     ·格边属性类型划分第62-63页
     ·格边属性信息建模第63-64页
   ·本章小结第64-66页
第五章 基于全球离散六角网格系统的原型系统设计与实现第66-74页
   ·原型系统的设计第66-68页
     ·系统体系框架第66-67页
     ·系统核心模块说明第67-68页
   ·原型系统的实现第68-73页
     ·系统开发环境第68页
     ·系统实验效果第68-73页
   ·本章小结第73-74页
第六章 结论与展望第74-76页
   ·研究工作总结第74-75页
   ·进一步的研究第75-76页
参考文献第76-79页
作者简历 攻读学位期间学术科研情况第79-80页
致谢第80页

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