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汽车驾驶仿真系统碰撞及渲染子系统的研究

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
1 绪论第11-15页
   ·课题的研究背景第11-12页
   ·课题的研究意义第12页
   ·研究现状第12-13页
   ·论文的研究内容第13-14页
   ·论文的结构安排第14-15页
2 经典碰撞检测算法第15-21页
   ·碰撞检测的基本原理第15页
   ·碰撞检测算法的基本分类第15-20页
     ·基于时间域的碰撞检测算法第16-17页
     ·基于空间域的碰撞检测算法第17-20页
   ·本章小结第20-21页
3 基于投影点的碰撞检测算法原理及实现第21-37页
   ·基于投影点的碰撞检测算法原理第21-24页
     ·算法基本原理第21-22页
     ·算法流程图第22-23页
     ·算法概述第23-24页
   ·基于投影点的碰撞检测算法实现第24-32页
     ·场景读入阶段第24-26页
     ·预处理阶段第26-29页
     ·场景遍历阶段第29-30页
     ·精确相交测试阶段第30-32页
   ·算法的关键设计与实现第32-34页
   ·结果与分析第34-36页
   ·本章小结第36-37页
4 基于OSG场景图的多通道视景渲染子系统第37-51页
   ·OSG场景图原理及渲染过程介绍第37-41页
     ·OSG场景图第37-39页
     ·OSG渲染引擎第39-41页
   ·多通道视景生成的设计与实现第41-47页
     ·视图与相机第42-44页
     ·主窗口与后视镜的设计与实现第44-45页
     ·倒车雷达的设计与实现第45-46页
     ·HUD与汽车速度显示第46页
     ·鸟瞰图的设计与实现第46-47页
   ·场景漫游设计与实现第47-50页
     ·场景控制设置第47-48页
     ·功能展示第48-50页
   ·本章小结第50-51页
5 系统总体构架第51-60页
   ·汽车驾驶仿真系统的主要研究内容第51-53页
     ·汽车驾驶仿真系统的系统组成第51-53页
     ·本文的主要研究内容第53页
   ·总体设计与实现第53-59页
     ·总体流程图第53-55页
     ·关键点的设计与实现第55-57页
     ·实验结果第57-59页
   ·本章小结第59-60页
6 总结与展望第60-62页
   ·本文工作总结第60-61页
   ·进一步研究的展望第61-62页
参考文献第62-65页
致谢第65-66页
个人简历在学期间发表的学术论文与研究成果第66页

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