基于深度图像绘制的自由视点生成的研究
| 中文摘要 | 第1-10页 |
| ABSTRACT | 第10-12页 |
| 符号说明 | 第12-13页 |
| 第一章 绪论 | 第13-16页 |
| ·课题研究背景与意义 | 第13-14页 |
| ·主要研究内容与章节安排 | 第14-16页 |
| 第二章 多视点视频系统 | 第16-24页 |
| ·多视点视频系统的构成 | 第16-17页 |
| ·多视点视频系统中的关键技术 | 第17-19页 |
| ·多视点视频系统中的压缩编码技术 | 第17-18页 |
| ·多视点视频系统中的传输与分发技术 | 第18-19页 |
| ·基于多视点的三维电视系统 | 第19-23页 |
| ·三维电视发展现状 | 第19-20页 |
| ·三维电视的成像原理 | 第20-22页 |
| ·高级三维电视技术 | 第22-23页 |
| ·高级三维电视系统的不足 | 第23-24页 |
| 第三章 图像绘制技术 | 第24-33页 |
| ·图像绘制技术的分类 | 第24-25页 |
| ·常用的虚拟视点生成技术 | 第25-29页 |
| ·基于模型的绘制技术(MBR) | 第25页 |
| ·基于图像的虚拟视点绘制技术(IBR) | 第25-28页 |
| ·基于深度图像的虚拟视点绘制技术(DIBR) | 第28-29页 |
| ·DIBR | 第29-33页 |
| ·深度信息 | 第29-30页 |
| ·DIBR技术中的关键问题 | 第30-32页 |
| ·DIBR技术常用的实现方法 | 第32-33页 |
| 第四章 改进的DIBR的实现 | 第33-57页 |
| ·DIBR技术与三维电视系统 | 第33-34页 |
| ·DIBR实现的过程 | 第34-37页 |
| ·深度图预处理阶段 | 第34-35页 |
| ·三维图像映射 | 第35-36页 |
| ·遮挡和空洞填补 | 第36-37页 |
| ·实验过程 | 第37-55页 |
| ·深度图平滑对实验结果的影响 | 第37-43页 |
| ·改进的深度图平滑方法 | 第43-45页 |
| ·多幅图像的实验 | 第45-55页 |
| ·实验结果 | 第55页 |
| ·小结 | 第55-57页 |
| 第五章 总结与展望 | 第57-59页 |
| 参考文献 | 第59-64页 |
| 致谢 | 第64-65页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第65-66页 |
| 学位论文评阅及答辩情况表 | 第66页 |