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基于深度图像绘制的自由视点生成的研究

中文摘要第1-10页
ABSTRACT第10-12页
符号说明第12-13页
第一章 绪论第13-16页
   ·课题研究背景与意义第13-14页
   ·主要研究内容与章节安排第14-16页
第二章 多视点视频系统第16-24页
   ·多视点视频系统的构成第16-17页
   ·多视点视频系统中的关键技术第17-19页
     ·多视点视频系统中的压缩编码技术第17-18页
     ·多视点视频系统中的传输与分发技术第18-19页
   ·基于多视点的三维电视系统第19-23页
     ·三维电视发展现状第19-20页
     ·三维电视的成像原理第20-22页
     ·高级三维电视技术第22-23页
   ·高级三维电视系统的不足第23-24页
第三章 图像绘制技术第24-33页
   ·图像绘制技术的分类第24-25页
   ·常用的虚拟视点生成技术第25-29页
     ·基于模型的绘制技术(MBR)第25页
     ·基于图像的虚拟视点绘制技术(IBR)第25-28页
     ·基于深度图像的虚拟视点绘制技术(DIBR)第28-29页
   ·DIBR第29-33页
     ·深度信息第29-30页
     ·DIBR技术中的关键问题第30-32页
     ·DIBR技术常用的实现方法第32-33页
第四章 改进的DIBR的实现第33-57页
   ·DIBR技术与三维电视系统第33-34页
   ·DIBR实现的过程第34-37页
     ·深度图预处理阶段第34-35页
     ·三维图像映射第35-36页
     ·遮挡和空洞填补第36-37页
   ·实验过程第37-55页
     ·深度图平滑对实验结果的影响第37-43页
     ·改进的深度图平滑方法第43-45页
     ·多幅图像的实验第45-55页
   ·实验结果第55页
   ·小结第55-57页
第五章 总结与展望第57-59页
参考文献第59-64页
致谢第64-65页
攻读学位期间发表的学术论文第65-66页
学位论文评阅及答辩情况表第66页

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