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基于虚拟现实技术的用户界面设计与研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·课题研究的背景第11-12页
   ·课题研究的现状分析第12-15页
   ·课题研究的目的与创新点第15-16页
   ·课题研究的内容与方法第16-19页
     ·课题研究的内容第16-17页
     ·课题研究的方法第17-19页
第2章 用户界面设计概述第19-28页
   ·用户界面的概念第19页
   ·用户界面的发展历程第19-24页
     ·命令语言用户界面第20页
     ·图形用户界面第20-21页
     ·直接操纵用户界面第21页
     ·多媒体用户界面第21-22页
     ·多通道用户界面第22-23页
     ·虚拟现实用户界面第23-24页
   ·用户界面设计的研究内容第24-25页
     ·用户界面设计的主要流程第24-25页
     ·用户界面设计的基本理论第25页
   ·用户界面设计的研究现状第25-28页
     ·用户界面设计的现存问题第26页
     ·用户界面设计的发展趋势第26-28页
第3章 虚拟现实技术概述第28-37页
   ·虚拟现实技术的概念第28-29页
   ·虚拟现实技术的特性第29-30页
   ·虚拟现实系统的组成第30-32页
     ·输入部分第30-31页
     ·输出部分第31-32页
     ·虚拟环境数据库第32页
   ·虚拟现实系统的分类第32-35页
     ·桌面式虚拟现实系统第32-33页
     ·沉浸式虚拟现实系统第33页
     ·增强式虚拟现实系统第33-34页
     ·分布式虚拟现实系统第34-35页
   ·虚拟现实技术的研究现状第35-37页
     ·国外的研究现状第35页
     ·国内的研究现状第35-36页
     ·发展趋势第36-37页
第4章 虚拟现实技术在用户界面设计中的应用研究与实现第37-51页
   ·应用实现的基本思路与技术路线第37-39页
     ·应用实现的基本思路第37-38页
     ·应用实现的技术路线第38-39页
   ·图形用户界面的设计与实现第39-43页
     ·信息架构的设计与实现第40-41页
     ·视觉风格的设计与实现第41-42页
     ·整体效果的设计与实现第42-43页
   ·虚拟用户界面模型的设计与实现第43-48页
     ·虚拟用户界面模型的创建方式第43页
     ·虚拟用户界面模型的设计实现第43-48页
   ·虚拟用户界面模型交互功能的设计与实现第48-51页
     ·用户界面主次关系的交互设计与实现第48-49页
     ·用户界面与用户角色交互的设计与实现第49页
     ·用户界面与虚拟现实环境的交互设计与实现第49-51页
第5章 结论第51-53页
   ·结论第51页
   ·问题和展望第51-53页
参考文献第53-54页
致谢第54页

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