基于ArcGIS Engine的三维地理信息系统开发及应用
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-13页 |
| ·引言 | 第7页 |
| ·三维GIS 应用研究现状 | 第7-10页 |
| ·定义与特点 | 第8页 |
| ·国外研究现状 | 第8-9页 |
| ·国内研究现状 | 第9-10页 |
| ·论文研究的意义及主要内容 | 第10-12页 |
| ·论文研究的目标及意义 | 第10-11页 |
| ·论文研究的主要内容 | 第11-12页 |
| ·论文组织结构 | 第12-13页 |
| 第二章 系统开发关键技术综述 | 第13-27页 |
| ·ARCGIS ENGINE 组件技术 | 第13-15页 |
| ·ArcGIS Engine 简介 | 第13-14页 |
| ·ArcGIS Engine 组成 | 第14页 |
| ·ArcGIS Engine 开发方式 | 第14-15页 |
| ·空间数据模型 | 第15-17页 |
| ·空间数据库技术 | 第17-20页 |
| ·地理空间数据模型Geodatabase | 第17-18页 |
| ·空间数据库引擎ArcSDE | 第18-20页 |
| ·三维建模技术 | 第20-24页 |
| ·三维地形建模 | 第21-23页 |
| ·三维地物建模 | 第23-24页 |
| ·三维可视化技术 | 第24-27页 |
| 第三章 三维地理信息系统设计 | 第27-32页 |
| ·系统设计原则 | 第27-28页 |
| ·系统开发环境 | 第28-29页 |
| ·系统总体结构设计 | 第29-30页 |
| ·系统数据管理 | 第30页 |
| ·系统功能设计 | 第30-32页 |
| 第四章 三维地理信息系统实现 | 第32-51页 |
| ·ARCGIS ENGINE 开发框架 | 第32-34页 |
| ·新建工程 | 第32页 |
| ·加载ArcGIS 控件 | 第32-33页 |
| ·加载ArcGIS Engine 组件库 | 第33页 |
| ·建立各控件的关联 | 第33-34页 |
| ·设置各控件的大小 | 第34页 |
| ·数据访问模块开发 | 第34-36页 |
| ·三维显示模块 | 第36-37页 |
| ·三维浏览 | 第36-37页 |
| ·图层管理 | 第37页 |
| ·生成DEM 数据模块 | 第37-42页 |
| ·生成RASTER 数据 | 第38-39页 |
| ·生成TIN 数据 | 第39-41页 |
| ·提取等高线 | 第41-42页 |
| ·三维场景设置模块 | 第42-45页 |
| ·垂直拉伸 | 第42-43页 |
| ·叠加纹理 | 第43页 |
| ·分层设色 | 第43-45页 |
| ·三维空间分析模块 | 第45-51页 |
| ·基于属性查询 | 第45-47页 |
| ·基于空间位置查询 | 第47-48页 |
| ·坡度分析 | 第48-49页 |
| ·坡向分析 | 第49-51页 |
| 第五章 三维系统平台测试 | 第51-64页 |
| ·系统主界面 | 第51页 |
| ·创建三维数据 | 第51-56页 |
| ·生成RASTER 数据 | 第52-54页 |
| ·生成TIN 数据 | 第54-55页 |
| ·生成等高线数据 | 第55-56页 |
| ·三维场景设置 | 第56-59页 |
| ·垂直拉伸 | 第56-57页 |
| ·叠加纹理 | 第57-58页 |
| ·分层设色 | 第58-59页 |
| ·三维空间分析 | 第59-64页 |
| ·基于属性查询 | 第59-60页 |
| ·基于空间位置查询 | 第60页 |
| ·坡度分析 | 第60-62页 |
| ·坡向分析 | 第62页 |
| ·通视分析 | 第62-63页 |
| ·剖面图绘制 | 第63-64页 |
| 第六章 结论及展望 | 第64-66页 |
| ·结论 | 第64页 |
| ·展望 | 第64-66页 |
| 参考文献 | 第66-68页 |
| 致谢 | 第68-69页 |
| 个人简历及在学期间发表的学术论文 | 第69-70页 |
| 个人简历 | 第69页 |
| 已发表论文 | 第69-70页 |