摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-34页 |
·论文研究背景及意义 | 第11-12页 |
·技术现状研究 | 第12-31页 |
·H.264技术研究现状 | 第12-13页 |
·3D网格压缩技术发展历史和研究现状 | 第13-21页 |
·数字水印研究现状 | 第21-23页 |
·主观视频质量评价基础知识 | 第23-30页 |
·视频损伤基本知识 | 第30-31页 |
·论文的主要贡献 | 第31-32页 |
·论文结构安排 | 第32-34页 |
第二章 H.264在硬件平台上模式选择的算法优化 | 第34-42页 |
·H.264硬件平台上模式选择的算法优化 | 第34-41页 |
·模式选择的基础理论 | 第34-35页 |
·双路并行模式选择方法 | 第35-40页 |
·结论 | 第40-41页 |
·本章小结 | 第41-42页 |
第三章 3D图像压缩纹理编码,几何编码及拓扑编码的新熵编码算法 | 第42-69页 |
·纹理编码的新熵编码算法 | 第42-55页 |
·纹理编码基础 | 第42-47页 |
·基于BCD的数据分析 | 第47-50页 |
·纹理编码的新熵编码的编码框架 | 第50-54页 |
·结论 | 第54页 |
·算法分析 | 第54-55页 |
·拓扑编码的新熵编码算法 | 第55-62页 |
·Edgebreaker算法介绍 | 第55页 |
·拓扑编码的新熵编码算法 | 第55-62页 |
·结论 | 第62页 |
·算法分析 | 第62页 |
·几何编码的新熵编码算法 | 第62-68页 |
·几何编码的新熵编码算法 | 第62-67页 |
·结论 | 第67-68页 |
·算法分析 | 第68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第四章 保护DCT系数的半脆弱水印的研究 | 第69-79页 |
·目前已有的数字水印算法 | 第69-73页 |
·保护DCT系数的数字水印算法研究 | 第73-77页 |
·第一种保护DCT系数的数字水印算法的算法流程 | 第73页 |
·第一种方法的实验结果 | 第73-74页 |
·结论 | 第74页 |
·算法分析 | 第74页 |
·第二种保护DCT系数的数字水印算法的算法流程 | 第74-77页 |
·第二种保护DCT系数的数字水印算法的实验结果 | 第77页 |
·结论 | 第77页 |
·算法分析 | 第77页 |
·本章小结 | 第77-79页 |
第五章 视频图像中的马赛克检测新方法 | 第79-92页 |
·目前的视频图像中的马赛克检测方法 | 第79-84页 |
·以U分量的方差为基础的新的马赛克检测方法 | 第84-91页 |
·结论 | 第91页 |
·本章小结 | 第91-92页 |
第六章 总结与展望 | 第92-94页 |
·本文的工作与创新点 | 第92-93页 |
·未来工作展望 | 第93-94页 |
参考文献 | 第94-103页 |
致谢 | 第103-104页 |
作者攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第104页 |
作者读博期间参与的项目 | 第104页 |