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基于ActionScript3.0语言的电子贺卡制作软件设计与研究

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
1 绪论第12-20页
   ·课题的研究背景第13-17页
     ·电子贺卡发展概况第13-14页
     ·电子贺卡存在的问题第14-16页
     ·flash 的发展和现状第16-17页
     ·Flash 制作电子贺卡的优势第17页
   ·研究的目的第17-18页
   ·本文的主要工作第18页
   ·论文的组织结构第18-20页
2 电子贺卡制作软件的总体策划与设计第20-33页
   ·软件策划第20-24页
     ·构思和创意第20页
     ·风格定位第20-21页
     ·用户需求分析第21-23页
     ·方案设计第23页
     ·交互设计第23-24页
     ·实施、评价和修改第24页
   ·软件使用的ActionScript3.0 语言第24-25页
   ·基于Actionscript 脚本语言的交互实现第25-33页
     ·Actionscript 脚本语言发展简介第25-27页
     ·ActionScript3.0 语言的应用领域第27页
     ·ActionScript3.0 的开发环境第27-29页
     ·软件制作的架构设计及规划第29-33页
3 电子贺卡制作软件功能的实现及应用第33-45页
   ·开发平台选用第33-35页
   ·客户端详细设计第35-44页
   ·本章小结第44-45页
4 交互性电子贺卡制作软件系统的测试分析第45-59页
   ·交互性电子贺卡制作软件的特性第46-47页
     ·生动、直观性第46页
     ·交互性强第46页
     ·灵活性强第46页
     ·易操作性第46-47页
   ·界面设计及功能应用第47-50页
     ·用户界面设计第47页
     ·界面设计的原则和方法第47-48页
     ·电子贺卡制作软件的界面设计第48-49页
     ·按钮工具设计第49-50页
   ·界面功能介绍第50-56页
     ·图片加载功能第50-51页
     ·添加帧功能第51-52页
     ·添加文字功能第52-53页
     ·涂鸦功能第53-54页
     ·矩形添加功能第54-55页
     ·圆形添加功能第55页
     ·输出swf 格式文件功能第55-56页
     ·输出jpg 格式的功能第56页
   ·电子贺卡制作软件的实现及应用第56-58页
     ·软件的测试第57页
     ·电子贺卡的发布第57-58页
   ·本章小结第58-59页
5 电子贺卡制作软件用户体验评估第59-65页
   ·用户评估方法第59-60页
   ·评估实施第60-61页
   ·结果分析第61-64页
   ·小结第64-65页
6 结论和展望第65-67页
   ·结论第65-66页
   ·展望第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
攻读学位期间发表的学术论文目录第70页

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