在线产品交互展示社区系统的开发
| 摘要 | 第1-7页 |
| ABSTRACT | 第7-11页 |
| 1 绪论 | 第11-18页 |
| ·网络交互社区概述 | 第11-13页 |
| ·相关技术 | 第13-15页 |
| ·本文主要研究内容 | 第15-17页 |
| ·本文章节安排 | 第17-18页 |
| 2 交互社区系统设计及实现 | 第18-30页 |
| ·系统分析 | 第18-21页 |
| ·系统特点 | 第18-19页 |
| ·主要技术思路 | 第19-20页 |
| ·系统功能设计 | 第20-21页 |
| ·系统架构模块 | 第21-25页 |
| ·系统程序构架 | 第21-23页 |
| ·社区系统模块实现 | 第23-24页 |
| ·类模块实现 | 第24-25页 |
| ·系统开发工具选择及应用 | 第25-28页 |
| ·FlashPlayer 特点及优化 | 第26页 |
| ·FlashAPI 运用 | 第26-28页 |
| ·开发编译流程 | 第28-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 3 图像算法 | 第30-39页 |
| ·图形在线载入技术及其优化 | 第30-33页 |
| ·图形数据载入 | 第31-32页 |
| ·载入优化算法 | 第32-33页 |
| ·Z 轴图形层叠算法 | 第33-37页 |
| ·图层计算 | 第34-37页 |
| ·LOD 图像优化 | 第37页 |
| ·2D 骨骼技术 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 4 数据库存储及通信 | 第39-49页 |
| ·网络系统架构选择 | 第39-40页 |
| ·数据库及XML 数据的解析 | 第40-44页 |
| ·PHP 运用及XML 解析 | 第41-42页 |
| ·数据库登入登出算法 | 第42-44页 |
| ·网络层搭建 | 第44-48页 |
| ·缓冲区存储及内存共享机制 | 第44-47页 |
| ·用户状态Session | 第47-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 5 地图编辑器开发及系统测试 | 第49-59页 |
| ·地图编辑器 | 第49-53页 |
| ·地图编辑器设计思路 | 第50-51页 |
| ·核心技术算法及主要技术难点 | 第51-53页 |
| ·系统测试 | 第53-58页 |
| ·基本环境配置综合测试 | 第53-55页 |
| ·标准环境配置综合测试 | 第55-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 6 总结和展望 | 第59-61页 |
| ·总结 | 第59-60页 |
| ·展望 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 攻读硕士期间发表的学术论文目录 | 第64-65页 |
| 附件 | 第65页 |