基于图像的三维人脸建模技术研究
| 内容摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第1章 绪论 | 第8-16页 |
| ·研究背景 | 第8页 |
| ·研究意义 | 第8-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-13页 |
| ·人脸模型的构造 | 第11页 |
| ·国内外主要的人脸建模与动画系统 | 第11-13页 |
| ·本文研究的主要内容及相应的技术方法 | 第13-15页 |
| ·本文的主要创新点 | 第15-16页 |
| 第2章 基于人脸正、侧面照片的特征点处理 | 第16-30页 |
| ·MPEG-4 标准下的人脸特征点定义 | 第16-17页 |
| ·基于小波分析的人脸特征点自动提取 | 第17-23页 |
| ·特征点的匹配 | 第23-29页 |
| ·立体视觉原理 | 第23-25页 |
| ·立体视觉匹配技术 | 第25-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第3章 人脸检测 | 第30-43页 |
| ·人脸检测方法概述 | 第30-34页 |
| ·基于人脸外观的方法 | 第31-32页 |
| ·基于先验知识的方法 | 第32-33页 |
| ·基于人脸特征的自底向下方法 | 第33页 |
| ·基于模板匹配的方法 | 第33-34页 |
| ·肤色检测模型的建立 | 第34-37页 |
| ·基于肤色模型的人脸检测方法 | 第34-35页 |
| ·人脸轮廓的提取 | 第35-37页 |
| ·人脸检测的程序实现 | 第37-42页 |
| ·本章小结 | 第42-43页 |
| 第4章 三维人脸重构 | 第43-55页 |
| ·照片的预处理 | 第43-47页 |
| ·人脸图像的归一化处理 | 第43-44页 |
| ·图像的平滑与滤波去噪处理 | 第44-46页 |
| ·图像的灰度化处理 | 第46-47页 |
| ·一般人脸模型的构建 | 第47-49页 |
| ·特定人脸模型的构建 | 第49-54页 |
| ·模型的整体修改 | 第49-50页 |
| ·几种常见的空间插值技术 | 第50-52页 |
| ·模型的局部修改 | 第52-54页 |
| ·本章小结 | 第54-55页 |
| 第5章 纹理映射 | 第55-62页 |
| ·纹理映射的一般步骤 | 第55页 |
| ·纹理映射方法 | 第55-61页 |
| ·基于多分辨率图像分解技术的纹理拼接 | 第55-59页 |
| ·基于柱面投影的纹理坐标计算 | 第59-61页 |
| ·本章小结 | 第61-62页 |
| 第6章 实验及实验结果 | 第62-65页 |
| 第7章 总结与展望 | 第65-67页 |
| 参考文献 | 第67-71页 |
| 致谢 | 第71-72页 |