P2P模拟器的研究与设计
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-10页 |
第1章 绪论 | 第10-15页 |
·课题的来源及意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-13页 |
·P2P模拟器的发展趋势 | 第13页 |
·本文的工作 | 第13-14页 |
·本文的组织 | 第14-15页 |
第2章 P2P模拟器分析与PNSim总体设计 | 第15-24页 |
·P2P仿真 | 第15页 |
·网络模拟器的分类 | 第15-16页 |
·P2P模拟器的设计原则 | 第16-17页 |
·常见P2P模拟器的分析 | 第17-21页 |
·Narses模拟器 | 第17-18页 |
·NeuroGrid模拟器 | 第18页 |
·3LS模拟器 | 第18-19页 |
·Overlay Weaver模拟器 | 第19页 |
·PeerSim模拟器 | 第19-20页 |
·PlanetSim模拟器 | 第20页 |
·常见P2P模拟器的比较 | 第20-21页 |
·PNSim的总体设计 | 第21-23页 |
·PNSim的设计方案 | 第21-22页 |
·PNSim的三层结构框架 | 第22-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 PNSim底层分析与设计 | 第24-41页 |
·幂法则 | 第24-27页 |
·常见的网络拓扑模型及拓扑生成器 | 第27-29页 |
·常见网络拓扑模型分析 | 第27-28页 |
·拓扑生成器 | 第28-29页 |
·PNSim中拓扑生成器的实现 | 第29-40页 |
·FKP模型 | 第30-31页 |
·BT模型 | 第31页 |
·改进的拓扑模型 | 第31-32页 |
·PNSim中拓扑图结果分析 | 第32-40页 |
·本章小结 | 第40-41页 |
第4章 PNSim网络层设计与实现 | 第41-48页 |
·节点的管理 | 第41页 |
·数据包 | 第41-42页 |
·数据包池 | 第42-43页 |
·UDP Socket的模拟 | 第43-45页 |
·UDP Socket的工作原理 | 第43页 |
·PNSim中UDP Socket的实现 | 第43-45页 |
·中央驱动器的设计 | 第45-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第5章 PNSim覆盖层设计与实现 | 第48-62页 |
·Chord协议 | 第48-51页 |
·DHT | 第48-49页 |
·一致性哈希函数 | 第49-50页 |
·Chord协议 | 第50-51页 |
·PNSim中Chord协议的实现 | 第51-58页 |
·覆盖层的基本元素 | 第51-52页 |
·Chord协议的实现 | 第52-58页 |
·PNSim的功能验证 | 第58-61页 |
·本章小结 | 第61-62页 |
结论 | 第62-64页 |
参考文献 | 第64-68页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |