基于开放标准的内容交易管理平台CyberManager设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-17页 |
| ·课题的提出 | 第11-14页 |
| ·市场需求分析 | 第11-13页 |
| ·需求满足状况 | 第13-14页 |
| ·多媒体内容交易平台的相关技术和研究现状 | 第14页 |
| ·本文的研究内容 | 第14-15页 |
| ·本人所做的工作及文章结构安排 | 第15-17页 |
| 第二章 多媒体内容交易平台的相关技术 | 第17-24页 |
| ·ODRL标准 | 第17-18页 |
| ·MPEG4流媒体标准 | 第18-19页 |
| ·XML | 第19页 |
| ·JAVA/J2EE | 第19-20页 |
| ·内容加密和用户版权标识文件加密算法 | 第20-24页 |
| ·加密算法-Blowfish | 第20-21页 |
| ·RSA加密算法 | 第21-22页 |
| ·内容摘要算法MD5 | 第22-23页 |
| ·用户版权标识文件的证书格式PKCS#12 | 第23-24页 |
| 第三章 研究方案 | 第24-31页 |
| ·总体技术架构 | 第24-25页 |
| ·系统需求 | 第25-31页 |
| ·内容提供商管理 | 第25页 |
| ·内容存储分发 | 第25页 |
| ·内容版权证书管理 | 第25-26页 |
| ·内容计费/收费 | 第26-28页 |
| ·内容消费者管理 | 第28-31页 |
| 第四章 系统设计 | 第31-55页 |
| ·USE CASE设计 | 第31-33页 |
| ·第一部分 | 第31-32页 |
| ·第二部分 | 第32-33页 |
| ·对象流程设计 | 第33-40页 |
| ·流程设计方法 | 第33-34页 |
| ·对象流程 | 第34-35页 |
| ·流程设计方法设计 | 第35页 |
| ·后台应用处理类设计 | 第35页 |
| ·重点对象流程设计介绍 | 第35-40页 |
| ·数据库和数据库处理类设计 | 第40-50页 |
| ·数据库设计 | 第40-49页 |
| ·数据库处理类设计 | 第49-50页 |
| ·消息类设计 | 第50-52页 |
| ·系统的扩展性和安全性设计 | 第52-54页 |
| ·服务器系统的扩展性和安全性设计 | 第52-53页 |
| ·客户端性能设计 | 第53-54页 |
| ·系统的部署 | 第54-55页 |
| 第五章 系统实现 | 第55-63页 |
| ·用户管理 | 第55-57页 |
| ·内容管理 | 第57-58页 |
| ·许可管理 | 第58-60页 |
| ·资金管理 | 第60页 |
| ·用户交易 | 第60-63页 |
| 第六章 结论与展望 | 第63-65页 |
| ·系统总结 | 第63页 |
| ·系统下一阶段的完善计划 | 第63-65页 |
| ·P2P下载分发 | 第64页 |
| ·系统界面 | 第64页 |
| ·软终端功能(版权管理) | 第64页 |
| ·加密性能优化 | 第64-65页 |
| 参考文献 | 第65-66页 |
| 致谢 | 第66页 |