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基于开放标准的内容交易管理平台CyberManager设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-17页
   ·课题的提出第11-14页
     ·市场需求分析第11-13页
     ·需求满足状况第13-14页
   ·多媒体内容交易平台的相关技术和研究现状第14页
   ·本文的研究内容第14-15页
   ·本人所做的工作及文章结构安排第15-17页
第二章 多媒体内容交易平台的相关技术第17-24页
   ·ODRL标准第17-18页
   ·MPEG4流媒体标准第18-19页
   ·XML第19页
   ·JAVA/J2EE第19-20页
   ·内容加密和用户版权标识文件加密算法第20-24页
     ·加密算法-Blowfish第20-21页
     ·RSA加密算法第21-22页
     ·内容摘要算法MD5第22-23页
     ·用户版权标识文件的证书格式PKCS#12第23-24页
第三章 研究方案第24-31页
   ·总体技术架构第24-25页
   ·系统需求第25-31页
     ·内容提供商管理第25页
     ·内容存储分发第25页
     ·内容版权证书管理第25-26页
     ·内容计费/收费第26-28页
     ·内容消费者管理第28-31页
第四章 系统设计第31-55页
   ·USE CASE设计第31-33页
     ·第一部分第31-32页
     ·第二部分第32-33页
   ·对象流程设计第33-40页
     ·流程设计方法第33-34页
     ·对象流程第34-35页
     ·流程设计方法设计第35页
     ·后台应用处理类设计第35页
     ·重点对象流程设计介绍第35-40页
   ·数据库和数据库处理类设计第40-50页
     ·数据库设计第40-49页
     ·数据库处理类设计第49-50页
   ·消息类设计第50-52页
   ·系统的扩展性和安全性设计第52-54页
     ·服务器系统的扩展性和安全性设计第52-53页
     ·客户端性能设计第53-54页
   ·系统的部署第54-55页
第五章 系统实现第55-63页
   ·用户管理第55-57页
   ·内容管理第57-58页
   ·许可管理第58-60页
   ·资金管理第60页
   ·用户交易第60-63页
第六章 结论与展望第63-65页
   ·系统总结第63页
   ·系统下一阶段的完善计划第63-65页
     ·P2P下载分发第64页
     ·系统界面第64页
     ·软终端功能(版权管理)第64页
     ·加密性能优化第64-65页
参考文献第65-66页
致谢第66页

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