中文摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
·研究背景及意义 | 第9页 |
·研究现状 | 第9-12页 |
·网络集群渲染的应用及发展 | 第9-11页 |
·目前任务调度策略研究的内容 | 第11-12页 |
·论文的主要工作与结构 | 第12-14页 |
·论文的主要工作 | 第12页 |
·论文的结构 | 第12-14页 |
第二章 三维集群渲染技术 | 第14-19页 |
·三维渲染技术简介 | 第14-15页 |
·三维集群渲染相关概念 | 第14页 |
·主要工作流程 | 第14-15页 |
·影响三维模型渲染效率的因素 | 第15-18页 |
·三维场景的复杂程度 | 第15-16页 |
·渲染器的选择 | 第16-17页 |
·任务节点的性能 | 第17-18页 |
·小结 | 第18-19页 |
第三章 集群作业管理系统 | 第19-30页 |
·集群系统概述 | 第19-21页 |
·集群系统的分类 | 第19-20页 |
·负载均衡集群系统的核心工作 | 第20-21页 |
·LSF作业管理系统 | 第21-29页 |
·作业管理系统的体系结构 | 第21-23页 |
·LSF作业管理工作原理 | 第23-25页 |
·基本工作流程 | 第25-28页 |
·执行渲染作业的功能特点 | 第28-29页 |
·小结 | 第29-30页 |
第四章 负载均衡调度策略 | 第30-41页 |
·典型作业调度策略分析 | 第30-32页 |
·资源调度算法分析 | 第32-35页 |
·轮转调度(Round-Robin Scheduling) | 第32-33页 |
·加权轮转调度(Weighted Round-Robin Scheduling) | 第33页 |
·最少连接调度(Least-Connection Scheduling) | 第33-34页 |
·加权最少连接调度(Weighted Least-Connection Scheduling) | 第34-35页 |
·负载增量动态反馈算法的设计 | 第35-40页 |
·静态调度与动态调度 | 第35-36页 |
·动态反馈(Dynamic FeekBack)机制 | 第36页 |
·性能值计算 | 第36-38页 |
·负载量计算与修正 | 第38-39页 |
·算法描述 | 第39-40页 |
·小结 | 第40-41页 |
第五章 负载均衡调度优化及实现 | 第41-58页 |
·LSF调度插件机制 | 第41-44页 |
·LSF调度插件机制特点 | 第41-42页 |
·LSF插件API框架 | 第42-43页 |
·LSF调度插件编程 | 第43-44页 |
·负载增量动态反馈算法的实现 | 第44-57页 |
·负载信息的获取 | 第44-45页 |
·与调度相关的数据结构 | 第45-48页 |
·调度过程中的函数 | 第48-53页 |
·调度插件的应用 | 第53-54页 |
·性能比较与分析 | 第54-57页 |
·小结 | 第57-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-62页 |
在校期间发表的论文、科研成果等 | 第62-63页 |
致谢 | 第63页 |