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基于笔式用户界面几何教学系统的研究与实现

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
插图索引第11-12页
第1章 绪论第12-18页
   ·计算机辅助教学的发展状况第12页
   ·笔式用户界面几何教学系统的研究概述第12-15页
     ·平面几何教学系统研究的重要性第12-13页
     ·平面几何教学系统研究的复杂性第13-14页
     ·目前平面几何教学系统的设计原则及成果第14-15页
   ·本文主要研究内容第15-16页
     ·研究背景第15-16页
     ·主要研究工作第16页
     ·主要研究目标第16页
   ·研究目的和意义第16-17页
   ·本文结构第17-18页
第2章 笔式几何教学系统中主要理论介绍第18-36页
   ·笔式几何教学系统中手势的研究第18-22页
     ·笔式几何教学系统中手势的概述第18-19页
     ·手势的主要特点第19页
     ·手势的算法及其类型第19-22页
   ·笔式几何教学系统中的识别技术第22-27页
     ·笔式几何教学系统识别技术的研究状况及识别的重要性第23页
     ·国内外笔式几何教学系统研究状况简介第23-24页
     ·手绘草图的识别第24-27页
   ·约束模型的主动约束捕捉与算法第27-32页
     ·约束求解方法介绍第28-29页
     ·面向同步编辑的交互约束捕捉第29-31页
     ·约束的分类与关联第31-32页
   ·双向约束数据结构及其求解算法第32-35页
   ·本章小结第35-36页
第3章 笔式几何教学系统的设计第36-55页
   ·笔式几何教学系统的设计目标第36-37页
   ·笔式几何教学系统的设计思想第37-38页
   ·笔交互的事件模型的建立第38-40页
   ·笔交互的绘制模型的建立第40-42页
   ·笔交互的语义模型的建立第42-44页
   ·笔式几何教学系统中各组件结构流程图第44-45页
     ·系统中交互信息的归纳和定义第44页
     ·系统中各组件关系和结构描述第44-45页
   ·笔式用户几何教学系统模型及各模块设计说明第45-54页
     ·系统总体框架第46页
     ·系统各模块说明第46-53页
     ·系统所达到的技术指标第53页
     ·系统中的关键技术第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第4章 笔式几何教学系统的实现第55-70页
   ·笔式几何教学系统的界面设计第55-57页
   ·系统组件的存在条件及相互关系描述第57页
   ·笔式几何教学系统中部分类及函数说明第57-61页
   ·纸的子类定义和实现方法第61-63页
     ·纸的子类定义第61-62页
     ·纸功能的实现方法第62页
     ·纸类针对不同的框的实现方法第62-63页
     ·纸类定义自己的 PrimitiveCreator第63页
     ·纸类定义自己的 PrimitiveInterpreter第63页
   ·系统流程设计第63页
   ·草图识别关键技术实现第63-68页
   ·程序设计中的一些问题第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第5章 系统实验及分析第70-74页
   ·系统实验说明第70页
   ·实验数据及评估结果第70-72页
   ·实验结果分析第72页
   ·需要进一步研究和解决的关键问题第72-73页
   ·本章小结第73-74页
结论第74-76页
参考文献第76-79页
致谢第79-80页
附录A第80页

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