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三维医学图像体绘制算法的研究

提要第1-7页
第一章 绪论第7-18页
   ·引言第7-9页
   ·本课题研究的意义第9-10页
   ·医学图像三维可视化技术第10-16页
     ·医学图像三维可视化的基本流程第10-11页
     ·两种绘制方法原理及比较第11-16页
   ·本文研究的主要内容及结构第16-18页
第二章 体绘制技术与算法研究第18-36页
   ·概述第18-20页
   ·图像空间扫描的体绘制技术第20-26页
     ·光线投射法的基本原理第20-22页
     ·转换函数(Transfer Function)第22-23页
     ·图像合成第23-25页
     ·明暗计算第25-26页
   ·物体空间扫描的体绘制技术第26-33页
     ·Splatting体绘制算法第26-29页
     ·错切—变形法(Shear—Warp)第29-31页
     ·体元投射法(Cells Projection)第31-32页
     ·三维纹理映射(3D Texture Mapping)第32-33页
   ·频域体绘制技术第33-36页
     ·傅立叶投影—截面定理第34页
     ·频域体绘制法第34-35页
     ·基于小波的体绘制法第35-36页
第三章 图像的插值与梯度评价第36-54页
   ·引言第36-37页
   ·插值第37-42页
     ·基于灰度的插值方法第37-40页
     ·基于形状的插值方法第40-42页
   ·梯度计算第42-43页
     ·中心差分法第42-43页
     ·三次样条导数滤波器第43页
     ·Gaussian导数滤波器第43页
   ·梯度评价第43-49页
     ·一维卷积和的Taylor级数评价方法第44-47页
     ·一种改进的梯度评价方法第47-49页
   ·实验结果第49-54页
     ·Gaussian方法与超平面方法的评价第49-50页
     ·结果分析与总结第50-54页
第四章 光照模型第54-67页
   ·体绘制中的光学模型第54-61页
     ·光线的吸收模型第55-56页
     ·光线的发射模型第56-57页
     ·光线的吸收与发射模型第57-59页
     ·光学模型的数值计算第59-61页
   ·光照模型第61-64页
     ·简单的光照模型第61-63页
     ·Phong光照模型第63-64页
   ·实验及分析第64-67页
第五章 总结及展望第67-68页
参考文献第68-74页
中文摘要第74-78页
Abstract第78-83页
致谢第83页

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