提要 | 第1-7页 |
第一章 绪论 | 第7-18页 |
·引言 | 第7-9页 |
·本课题研究的意义 | 第9-10页 |
·医学图像三维可视化技术 | 第10-16页 |
·医学图像三维可视化的基本流程 | 第10-11页 |
·两种绘制方法原理及比较 | 第11-16页 |
·本文研究的主要内容及结构 | 第16-18页 |
第二章 体绘制技术与算法研究 | 第18-36页 |
·概述 | 第18-20页 |
·图像空间扫描的体绘制技术 | 第20-26页 |
·光线投射法的基本原理 | 第20-22页 |
·转换函数(Transfer Function) | 第22-23页 |
·图像合成 | 第23-25页 |
·明暗计算 | 第25-26页 |
·物体空间扫描的体绘制技术 | 第26-33页 |
·Splatting体绘制算法 | 第26-29页 |
·错切—变形法(Shear—Warp) | 第29-31页 |
·体元投射法(Cells Projection) | 第31-32页 |
·三维纹理映射(3D Texture Mapping) | 第32-33页 |
·频域体绘制技术 | 第33-36页 |
·傅立叶投影—截面定理 | 第34页 |
·频域体绘制法 | 第34-35页 |
·基于小波的体绘制法 | 第35-36页 |
第三章 图像的插值与梯度评价 | 第36-54页 |
·引言 | 第36-37页 |
·插值 | 第37-42页 |
·基于灰度的插值方法 | 第37-40页 |
·基于形状的插值方法 | 第40-42页 |
·梯度计算 | 第42-43页 |
·中心差分法 | 第42-43页 |
·三次样条导数滤波器 | 第43页 |
·Gaussian导数滤波器 | 第43页 |
·梯度评价 | 第43-49页 |
·一维卷积和的Taylor级数评价方法 | 第44-47页 |
·一种改进的梯度评价方法 | 第47-49页 |
·实验结果 | 第49-54页 |
·Gaussian方法与超平面方法的评价 | 第49-50页 |
·结果分析与总结 | 第50-54页 |
第四章 光照模型 | 第54-67页 |
·体绘制中的光学模型 | 第54-61页 |
·光线的吸收模型 | 第55-56页 |
·光线的发射模型 | 第56-57页 |
·光线的吸收与发射模型 | 第57-59页 |
·光学模型的数值计算 | 第59-61页 |
·光照模型 | 第61-64页 |
·简单的光照模型 | 第61-63页 |
·Phong光照模型 | 第63-64页 |
·实验及分析 | 第64-67页 |
第五章 总结及展望 | 第67-68页 |
参考文献 | 第68-74页 |
中文摘要 | 第74-78页 |
Abstract | 第78-83页 |
致谢 | 第83页 |