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静态程序依赖图和用例模型的生成

摘 要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-14页
   ·项目背景第8-10页
   ·项目的研究目标及研究内容第10-11页
   ·项目的研究现状第11-12页
   ·论文的工作内容第12页
   ·论文的组织结构第12-14页
第二章 相关理论与技术第14-22页
   ·软件逆向工程简介第14-16页
     ·软件逆向工程的重要性第14页
     ·软件逆向工程定义第14页
     ·软件逆向工程的现状及相关研究背景第14-16页
   ·与本项目相关的技术概述第16-22页
     ·统一建模语言UML第16-17页
     ·Rational Rose及其扩充机制第17-18页
     ·OpenC++第18-19页
     ·可扩展标记语言XML第19-20页
     ·获取动态信息和静态信息的技术第20-22页
第三章 静态程序依赖图的呈现及其对程序理解的作用第22-40页
   ·动态分析与静态分析第22-27页
     ·静态分析第22-24页
     ·动态分析第24-26页
     ·动态分析与静态分析的比较第26-27页
   ·静态程序依赖图的呈现第27-31页
     ·静态程序依赖图的定义第27-28页
     ·静态程序依赖图呈现的意义第28页
     ·静态程序依赖图的呈现第28-31页
   ·静态程序依赖图辅助程序理解第31-35页
     ·动态信息在程序理解的作用及其缺陷第31-32页
     ·静态程序依赖图结合动态信息辅助程序理解第32-34页
     ·利用程序依赖图认定程序植入关注点的工作流程第34-35页
   ·实验研究第35-40页
     ·实验用例描述第35-36页
     ·实验结果及分析第36-39页
     ·小结第39-40页
第四章 用例模型的逆向生成第40-56页
   ·用例相关概念第40-41页
     ·用例模型第40页
     ·用例图第40-41页
     ·参与者第41页
     ·用例间关系第41页
   ·用例模型逆向生成的相关研究第41-43页
     ·基于线索的方法第42页
     ·基于系统-用户交互轨迹的方法第42-43页
     ·基于分支调用图的方法第43页
   ·动静态信息结合辅助用例模型的恢复第43-52页
     ·基本思路第43-44页
     ·相关定义及命名规则第44-46页
     ·用户交互点的认定第46-47页
     ·整体处理流程第47-52页
     ·静态信息用于用例的调整和语义信息的加入第52页
   ·实验研究第52-56页
     ·实验用例描述第52-53页
     ·实验结果及分析第53-54页
     ·小结第54-56页
第五章 结束语第56-58页
致谢第58-60页
参考文献第60-64页
在读期间研究成果第64页

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