静态程序依赖图和用例模型的生成
摘 要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-14页 |
·项目背景 | 第8-10页 |
·项目的研究目标及研究内容 | 第10-11页 |
·项目的研究现状 | 第11-12页 |
·论文的工作内容 | 第12页 |
·论文的组织结构 | 第12-14页 |
第二章 相关理论与技术 | 第14-22页 |
·软件逆向工程简介 | 第14-16页 |
·软件逆向工程的重要性 | 第14页 |
·软件逆向工程定义 | 第14页 |
·软件逆向工程的现状及相关研究背景 | 第14-16页 |
·与本项目相关的技术概述 | 第16-22页 |
·统一建模语言UML | 第16-17页 |
·Rational Rose及其扩充机制 | 第17-18页 |
·OpenC++ | 第18-19页 |
·可扩展标记语言XML | 第19-20页 |
·获取动态信息和静态信息的技术 | 第20-22页 |
第三章 静态程序依赖图的呈现及其对程序理解的作用 | 第22-40页 |
·动态分析与静态分析 | 第22-27页 |
·静态分析 | 第22-24页 |
·动态分析 | 第24-26页 |
·动态分析与静态分析的比较 | 第26-27页 |
·静态程序依赖图的呈现 | 第27-31页 |
·静态程序依赖图的定义 | 第27-28页 |
·静态程序依赖图呈现的意义 | 第28页 |
·静态程序依赖图的呈现 | 第28-31页 |
·静态程序依赖图辅助程序理解 | 第31-35页 |
·动态信息在程序理解的作用及其缺陷 | 第31-32页 |
·静态程序依赖图结合动态信息辅助程序理解 | 第32-34页 |
·利用程序依赖图认定程序植入关注点的工作流程 | 第34-35页 |
·实验研究 | 第35-40页 |
·实验用例描述 | 第35-36页 |
·实验结果及分析 | 第36-39页 |
·小结 | 第39-40页 |
第四章 用例模型的逆向生成 | 第40-56页 |
·用例相关概念 | 第40-41页 |
·用例模型 | 第40页 |
·用例图 | 第40-41页 |
·参与者 | 第41页 |
·用例间关系 | 第41页 |
·用例模型逆向生成的相关研究 | 第41-43页 |
·基于线索的方法 | 第42页 |
·基于系统-用户交互轨迹的方法 | 第42-43页 |
·基于分支调用图的方法 | 第43页 |
·动静态信息结合辅助用例模型的恢复 | 第43-52页 |
·基本思路 | 第43-44页 |
·相关定义及命名规则 | 第44-46页 |
·用户交互点的认定 | 第46-47页 |
·整体处理流程 | 第47-52页 |
·静态信息用于用例的调整和语义信息的加入 | 第52页 |
·实验研究 | 第52-56页 |
·实验用例描述 | 第52-53页 |
·实验结果及分析 | 第53-54页 |
·小结 | 第54-56页 |
第五章 结束语 | 第56-58页 |
致谢 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-64页 |
在读期间研究成果 | 第64页 |