首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--计算机网络论文--一般性问题论文

游戏UI安全性问题研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-7页
目录第7-10页
第1章 绪论第10-15页
   ·UI设计观第10-11页
   ·UI设计原则第11-13页
   ·网络游戏UI安全现状第13-14页
   ·本文研究内容第14-15页
第2章 网络游戏通信模型和安全分析第15-37页
   ·网络游戏通信模型第15-25页
     ·客户机和服务器通信模型第15-16页
     ·网络互连第16-22页
     ·互动和管理第22-25页
   ·网络基础结构第25-31页
     ·客户机/服务器架构第26-27页
     ·点对点架构第27-29页
     ·镜像服务器架构第29页
     ·C/S架构和P2P架构网络游戏性能比较第29-31页
   ·网络游戏安全风险分析第31-35页
     ·用户资料和虚拟财产的保护第32-33页
     ·游戏团体对抗第33页
     ·软件开发商的安全隐患第33-34页
     ·游戏UI安全风险分析第34-35页
   ·网络安全漏洞防范第35-37页
第3章 TCP/IP层安全性强化及用户登陆保护设计第37-50页
   ·TCP/IP层中的安全性第37-41页
     ·应用层安全协议第37-38页
     ·传输层安全协议第38-40页
     ·网络层安全协议第40页
     ·使用TCP/IP层中的安全性强化方案第40-41页
   ·游戏外挂和攻击技术分析第41-43页
     ·外挂简介第41-42页
     ·外挂技术综述第42-43页
     ·小结第43页
   ·基于密保卡的网络游戏登陆保护设计第43-50页
     ·密保卡的信息注册流程第44-45页
     ·注册密保卡后的游戏登陆保护第45-50页
第4章 XML安全技术基础第50-63页
   ·XML技术简介第50-51页
   ·XML数字签名第51-55页
     ·XML数字签名格式第51-54页
     ·XML数字签名和传统数字签名的比较第54-55页
     ·XML签名的局限性第55页
   ·XML加密技术第55-60页
     ·XML加密与SSL/TLS第56页
     ·XML加密提供的功能第56页
     ·XML加密语法第56-59页
     ·XML加密的局限性第59-60页
   ·XML密钥管理规范(XKMS)第60-63页
     ·XKMS的构成第60-61页
     ·X-KISS第61-62页
     ·X-KRSS第62-63页
第5章 游戏UI设计及安全第63-86页
   ·网络游戏魔兽世界UI的组成第63-65页
     ·描述文档第63-64页
     ·实体定义档第64-65页
     ·脚本文档第65页
   ·UI安全性设计第65-68页
     ·基于WOW-UI的设计工具第66页
     ·XML用户界面设计第66-67页
     ·XML数据安全框架第67-68页
   ·安全功能构架模块设计第68-71页
     ·XML Signature第68-69页
     ·XML Encryption第69-70页
     ·XKMS密钥管理第70-71页
   ·UI安全设计实例第71-86页
     ·采集助手设计制作第71-83页
     ·针对UI内容攻击的安全测试结果第83-86页
结束语第86-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-91页
攻读硕士学位期间发表论文第91页

论文共91页,点击 下载论文
上一篇:能源再生型电梯控制系统的研究与开发
下一篇:矮秆波兰小麦麦谷蛋白亚基基因的分子克隆及序列分析