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人脸建模和基于MPEG-4的动画实现

独创性(或创新性)声明第1-3页
摘要第3-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-12页
   ·研究背景第9-11页
   ·文本的工作第11页
   ·本文的组织结构第11-12页
第2章 人脸特征点提取与三维重建第12-27页
   ·特征点提取原理第12-14页
     ·立体视觉第12页
     ·空间点重建第12-13页
     ·正、侧面照片中特征点的重建第13-14页
   ·人脸特征点提取第14-17页
     ·照片预处理第14-15页
     ·特征点提取第15-16页
     ·设计与实现第16-17页
   ·三维重建第17-19页
     ·一般人脸模型生成第18页
     ·一般人脸模型数据结构般人脸模型第18-19页
   ·模型修改第19-20页
     ·整体修改第19-20页
   ·曲面重构第20-26页
     ·B样条曲线、曲面的定义第20-22页
     ·B样条曲线、曲面基本算法第22-24页
     ·曲面拟合第24-26页
   ·本章小结第26-27页
第3章 基于MPEG-4的面部动作第27-35页
   ·面部动作系统概述第27-28页
   ·基于MPEG-4的表情模型第28-30页
   ·表情的生成第30-31页
   ·表情动画第31-34页
     ·B-样条插值第32-33页
     ·表情动画第33-34页
   ·本章小结第34-35页
第4章 文本驱动的人脸动画第35-45页
   ·系统概述第35-36页
   ·基于参数化嘴唇模型的视位分类方法第36-39页
     ·参数化嘴唇模型第36-38页
     ·聚类算法第38-39页
   ·协同发音模型第39-41页
     ·向前看协同发音模型第40页
     ·固定时间协同发音模型第40-41页
     ·混合协同发音模型第41页
     ·基于权重函数的协同发音模型第41页
     ·协同发音模型的边界问题第41-43页
     ·协同发音过程中的变频采样技术第41-43页
   ·协同发音模型的参数训练第43页
   ·本章小结第43-45页
第5章 语音驱动的人脸动画以及系统模型第45-59页
   ·系统概述第45页
   ·语音信号处理和HMM训练第45-46页
   ·基于汉语发音规则的语音识别网络第46-47页
   ·连续汉语语音识别中的搜索策略第47-48页
   ·系统结构模型第48-49页
   ·二维特征跟踪第49页
   ·MPEG-4标准中的人脸动画第49-55页
     ·人脸定义参数(FDP)第49-54页
     ·人脸动画参数单位(FAPU)第54-55页
     ·脸动画参数插值表(FIT)第55页
     ·人脸动画的BIFS(Binary Format For Scenes)第55页
   ·MPEG-4兼容的人脸动画系统的设计第55-57页
   ·本章总结第57-59页
第6章 总结与展望第59-61页
   ·总结第59页
   ·改进和完善第59-61页
参考文献第61-64页
附录1 FAP的定义第64-68页
附录2 MPA定义第68-70页
附录3 FC定义第70-71页
致谢第71-72页
攻读硕士学位期间发表的论文第72页

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