基于C/S模式的使用权限管理系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·使用权限管理系统研究背景和意义 | 第9-10页 |
·使用权限管理系统的国内外现状 | 第10-13页 |
·论文的主要工作及论文组织 | 第13-14页 |
·本章小结 | 第14-15页 |
第二章 关键技术分析和系统开发环境 | 第15-31页 |
·MFC 类库 | 第15-17页 |
·多线程技术 | 第17-20页 |
·进程和线程 | 第18页 |
·Win32 中常用的线程模型 | 第18-19页 |
·多线程的同步控制 | 第19-20页 |
·TCP/IP 和SOCKET 通信 | 第20-23页 |
·C/S 结构简介 | 第23-25页 |
·系统的多线程模型及访问控制 | 第25-27页 |
·数据库存储过程和触发器 | 第27-30页 |
·数据库存储过程 | 第27-29页 |
·数据库触发器 | 第29-30页 |
·系统开发环境 | 第30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第三章 系统分析与设计 | 第31-45页 |
·系统的需求分析 | 第31-33页 |
·功能需求分析 | 第31-33页 |
·性能需求分析 | 第33页 |
·系统的设计 | 第33-40页 |
·系统体系结构设计 | 第33-34页 |
·信息浏览模块结构设计 | 第34-36页 |
·通信模块结构设计 | 第36-37页 |
·信息管理模块结构设计 | 第37-38页 |
·订单管理模块结构设计 | 第38-40页 |
·其他模块结构设计 | 第40页 |
·数据库的设计 | 第40-44页 |
·系统数据库的总体设计 | 第40-42页 |
·系统数据库的详细设计 | 第42-43页 |
·数据库中各表之间的关系 | 第43-44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第四章 系统的实现过程 | 第45-64页 |
·系统的总体实现 | 第45-47页 |
·数据库操作实现 | 第45-47页 |
·客户端窗体自绘实现 | 第47-49页 |
·客户端用户浏览信息实现 | 第49-53页 |
·客户端文件接收实现 | 第53-55页 |
·数据库触发器实现 | 第55-57页 |
·客户端和服务端的通信 | 第57-59页 |
·网页、文档、图片和视频显示实现 | 第59-63页 |
·本章小结 | 第63-64页 |
第五章 系统的演示效果及测试分析 | 第64-72页 |
·客户端主界面演示 | 第64-67页 |
·服务端主界面演示 | 第67-70页 |
·系统测试分析 | 第70-71页 |
·系统功能测试分析 | 第70-71页 |
·系统性能测试分析 | 第71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第六章 结论与展望 | 第72-74页 |
·结论 | 第72-73页 |
·后续工作与展望 | 第73-74页 |
致谢 | 第74-75页 |
参考文献 | 第75-80页 |