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艺术学院计算机实验室远程管理应用系统设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-16页
   ·选题背景第9-10页
   ·选题意义第10-11页
   ·计算机实验室管理系统现状及存在的问题分析第11-13页
   ·计算机实验室现代化管理的意义及内容第13-16页
第二章 系统开发基础第16-27页
   ·系统开发基础第16-21页
     ·管理信息系统的产生和发展第16-17页
     ·高校计算机实验室管理概述第17-21页
   ·开发方法的选择第21-24页
     ·软件工程方法概述第21页
     ·结构化生命周期法简介第21-23页
     ·快速原型法简介第23页
     ·面向对象的开发方法简介第23-24页
   ·系统开发工具及环境第24-27页
     ·基本情况第24页
     ·开发平台简介第24-25页
     ·软件运行平台第25-26页
       ·硬件环境第25页
       ·软件环境第25-26页
     ·数据库管理系统软件SQL Server第26-27页
第三章 需求分析第27-32页
   ·功能需求分析第27-29页
     ·学生机身份信息的自动更改第28页
     ·计费系统配置文件及计费服务器地址的自动更改第28页
     ·服务器远程关闭学生机及向学生机发送消息第28-29页
   ·上机流程及系统界面描述第29-30页
     ·学生上机流程第29页
     ·系统界面描述第29-30页
   ·具体功能模块规划第30-31页
   ·系统拓扑结构第31-32页
第四章 软件设计第32-43页
   ·功能模块的设计第32-38页
     ·服务器端用户登陆设计第33-34页
     ·服务器端通信业务处理流程第34-37页
     ·学生机通信业务处理流程第37-38页
   ·数据库设计第38-39页
   ·系统的网络通信设计第39-40页
   ·软件操作界面的设计第40-43页
第五章 详细设计及实现代码第43-81页
   ·服务器端相关模块及代码第43-59页
     ·服务器主窗体通信及业务处理第43-49页
     ·自动设置学生机信息相关代码第49-52页
     ·上机监控相关代码第52-54页
     ·缴费记录查询第54-57页
     ·查看系统日志第57-59页
   ·学生机端相关模块及代码第59-66页
     ·学生机端主窗体的通信及业务处理第59-61页
     ·进入WINDOWS 前消息提示框的实现第61-62页
     ·更改认证密码、管理服务器IP 地址第62-64页
     ·向管理员发送信息代码第64-66页
   ·其他部分功能的实现第66-70页
     ·屏幕广播的实现第66页
     ·远程上下机功能的实现第66-67页
     ·用户状态查询功能第67-68页
     ·办理上机卡功能第68页
     ·计费功能的实现第68-69页
     ·上机时段设置功能的实现第69-70页
   ·类文件中的主要代码第70-81页
     ·学生机端的同步通信第70-72页
     ·获取和修改计算机名及IP 地址第72-77页
     ·字符串加密方法第77-81页
第六章 软件测试第81-89页
   ·软件测试的概念第81-82页
   ·软件测试的方法与技术概述第82-84页
     ·β测试第82页
     ·α测试第82页
     ·可移植性测试第82页
     ·用户界面测试-UI 测试第82-83页
     ·冒烟测试第83页
     ·安装测试第83页
     ·白盒测试-结构测试-逻辑驱动测试第83-84页
     ·黑盒测试-功能测试-数据驱动测试第84页
   ·软件测试方法的选择第84-89页
     ·运行环境的选择第84页
     ·安装测试第84-85页
     ·程序代码测试第85-86页
     ·页面格式检查第86页
     ·功能测试第86页
     ·正确性测试第86页
     ·测试结果第86-89页
第七章 结束语第89-91页
致谢第91-92页
参考文献第92-95页

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